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Moradin è una divinità del mondo di Dungeons and Dragons.

Egli è legato al mondo dei nani, alle usanze naniche e tutto ciò che può essere collegato a tale popolo.

Egli è adorato dai nani e dai lavoratori del metallo.

Spesso viene denominato con i nomi di :

  • Lo Spirito Forgiatore
  • Padre dei Nani
  • Il Padre di Tutti
  • Il Creatore

Dogma Modifica

I principali dogmi della divinità sono la legge e il bene.

Il popolo nanico deve seguire le regole create dal proprio dio.

Queste sono leggi legate al bene e all lealtà verso il popolo delle montagne.

La mancanza di tolleranza verso il male è un concetto chiaro e assai diffuso tra i nani, esempio lo è la cacciata dal regno nanico dei derro e i duergar.

Aspetto Modifica

MORADIN2

Il dio Moradin compare come un possente nano dalla fluente chioma e barba nera.

Il volto duro e severo .

La parte superiore del corpo molto muscolosa, come quella di possente difensore nanico.

Indossa sempre un'armatura completa di elevata fattura.

Con sé ha pure un martello da guerra chiamato Martello delle Anime.

Clero e Templi Modifica

I chierici di Moradin sono creature che servono i principi nanici alla lettera.

Spesso il loro compito è quello di guidare il popolo dei nani, crescere nel modo più corretto i più giovane, divulgare il verbo del dio e anche dar luogo alle innumerevoli cerimonie religiose.

Oltre a mantener viva la razza, essi si occupano pure di tener anche testimonianza delle opere dei nani, tramite documenti e genealogie.

I templi della fede sono spesso luoghi molto sfarzosi e spesso presentano una grossa incudine come altare del tempio.

 Fonti Modifica

  • Manuale del giocatore, Dungeons & Dragons 3.5, 2003, Wizard of the Coast
  • Dei e Semidei, Dungeons & Dragons 3.0, 2003,Wizard of the Coast
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