Планарная энциклопедия
Advertisement

Аасимар (англ. Aasimar) - это существо, одним из предков которого было доброе небесное создание с Верхних Планов (например, дева или ангел) и имеет в своей крови немного добрых иномирных характеристик. Они часто, хотя и не всегда, являются отпрысками целестиалов и других существ с чистым добрым мировоззрением, но в то время как они предрасположены к хорошему мировоззрению, далеко не все аасимары хорошие. Аасимары - зеркальное отражение тифлингов, нередко и тех и других называют «отмеченными планами».

Описание[]

Аасимары носят метку своего небесного происхождения с помощью многих разных физических черт, которые обычно отличаются от индивида к индивиду. Наиболее часто аасимары очень похожи на людей, как тифлинги и другие затронутые планами. Почти все аасимары необычно красивы и выточены, и они часто значительно выше обычных людей. Представители расы аасимаров выглядят как ослепительно прекрасные люди с золотистыми волосами, светлой кожей и пронзительным взглядом.

В то время как некоторые аасимары очень быстро определяемы, другие ещё менее отличаются от своих человеческих предков, чем тифлинги, обычно имея всего одну необычную черту. Большинство аасимаров имеют беззрачковые бледно-белые, серые или золотые глаза и серебряные волосы, но те, кто происхождён от планетаров могут также иметь изумрудную кожу, а те, кто родился от аворалов целестиалов могут иметь перья, смешанные с их волосами. Те, кто наследует от гаэлей часто имеют перламутровые опалесцирующие глаза. Наследники соларов часто имеют бриллианто-топазовые глаза вместо этого и серебряную или золотую кожу, а аасимары с наследием коатля или лилленда чаще всего имеют маленькие переливающиеся чешуйки. Многие аасимары также имеют лёгкое оперение на плечах, где должны располагаться ангельские крылья. У некоторых есть признаки нечеловеческого происхождения вроде хвоста, ног, напоминающих львиные или птичьи, или даже рудиментарных крыльев. Как и у тифлингов, родословные аасимаров могут иногда бездействовать поколениями, появляясь после того как долгое время были скрыты.

Подрасы[]

Падший аасимар[]

Некоторые аасимары отмечены некоторой формой тьмы в своей жизни, которая пятнает их внутренний свет. В большинстве случаях эти падшие аасимары или находятся под влиянием некоторой злой силы в своей молодости, или же они сами обернулись к путям зла.

Падший аасимар обычно владеет большей силой, чем их другие сородичи с кровью целестиалов. Один раз в день они могут высвобождать свою энергию, глубоко запертую в них, в форме некротической ауры вокруг них на одну минуту. Этот эффект настолько ужасен, что часто заставляет других в ужасе бежать подальше.

Аасимар-защитник[]

Всё же другим аасимарам дана цель высшими силами добра защищать слабых и невинных в Королевствах. С юности им даётся священная миссия, вместе с наставничеством, чтобы карать зло в защиту тех, кто не способен сражаться сам.

Аасимары-защитники часто более обученные и рассудительные чем другие. Примерно раз в день они могут связаться со своим внутренним светом, чтобы создать ангельские бестелесные крылья на спине на одну минуту. Они могут летать на скорости до 300 футов (91 метров) в течение минуты и выделяют энергию света, когда атакуют.

Аасимар-каратель[]

Эти индивиды со святой наследственностью, которая даёт им сильный импульс к искоренению зла из Королевств. Они проникнуты мощной энергией света, которая помогает им использовать свой природный драйв для кары зла. Их легко определить, так как энергия курсирующая через их тело выделяется вовне. Они исключительно сердечные и сильные индивиды.

Один раз в день аасимар-каратель может выпустить энергию света, живущую в них в качестве вспышки, которая расширяется вовне на 3 метра (10 футов). Эта сила может продолжаться до одной минуты.

Аасимары-каратели часто надевают маски, чтобы скрыть своё иномирскую внешность кроме тех случаях, когда вступают в бой.

Личность[]

Аасимары чаще всего придерживаются доброго мировоззрения. Большинство аасимаров оправдывают свою благородную кровь, будучи честными, отважными и порядочными, Их благочестие и доброта стали легендарными. Тем не менее, иногда встречаются аасимары, отвернувшиеся от своего наследия. Такие могут быть ничуть не лучше последних обманщиков и подлецов.

Большинство аасимаров растут с осторожностью по отношению к другим и их, как тифлингов, иногда неправильно понимают, хотя никогда и не ненавидят как большинство полукровок с родословной исчадья. Даже те, кто был выращен понимающими родителями, не могут избежать своей странности или любопытства или даже страха, которое их уникальная природа иногда провоцирует. Многие аасимары даже страдают от предубеждения, иногда настолько глубоко ранит душу аасимара в вопроса, с того, как большинство имеют наследствунную склонность к эмпатии других.

Аасимары предпочитают сохранять сдержанный вид на публике, чтобы не привлекать внимание злых культистов, исчадий или других существ, которые хотят убить их из-за их небесной природы. Аасимар отбросит сдержанный вид, если это означает напрямую столкнуться со злом, хотя никогда и не ценой опасности невинных.

Хотя многие аасимары добрые по природу, благодаря большой части их небесных предков, не все являются таковыми, также как и не все тифлинги или фей'ри являются злыми. Некоторые аасимары попадают в ловушку зла, портясь возможно из-за опыта или совета злого бога. Шар и Ссет в особенности имеют вид на порченных аасимаров и обращают их от путей их небесных предков, вынашивая обиды, наполненные предубеждением других. Однако, большинство аасимаров избегают этого пути и некоторые даже получают прямой совет от своего небесного предка или существа в его услужении. Эти индивиды — аасимары, которые наиболее проявляют стереотипные добродетели целестиала.

Способности[]

В основном аасимары мудрая и харизматичная раса, обладающая сильными инсайтами и мощным притяжением, с которым большинство рас не могут сравниться. Аасимары также достаточно восприимчивы, отмечая вещи, которые не отмечают другие, и многие могут отлично и беспрепятствовенно видеть в идеальной темноте, в то время также обладая способностью вызывать магический свет, чтобы помочь тем, кто не может видеть. Аасимары также, как и многие из их небесных предков, устойчивы к эффектам отравляющих эффектов, экстремального холода или электрических разрядов.

С раннего возраста аасимары часто получают видения, пророчества, чувства и наставление от своего бога-покровителя, обычно через сны. Эти видения, для непадшего аасимара, приходят от небесного покровителя (обычно дэвы) и дают аасимару чувство судьбы и желание делать то, что правильно. Патроны не всемогущи, но могут дать совет в их нападениях на известное зло и дать совет, основанный на принципах, которым покровитель следует.

В отличие от других потомков обитателей планов, аасимары редко оказываются брошенными небесными родителями на произвол судьбы. Целестиалы стараются поддерживать контакт со своими детьми, чтобы направить их на «верный путь». Эти видения для аасимара от покровителя могут вызывать моральные конфликты для смертного существа. Например, ангельский посланник — дальний наблюдатель и поэтому может посылать видения и чувства, которые уведут аасимара от помощи определённому городу, чтобы вместо этого побыстрее победить даже большее зло.

Общество[]

Я сделал карьеру на воровстве дьявольских артефактов из почерневшей цитадели Баатора, зловонных пределов Бездны и юголотских крепостей Геенны.
  — Серафистус, вор-аасимар


Аасимары очень редки в Ториле и поэтому не имеют собственных городов или сообществ, как и другие затронутые планами. Аасимары могут жить всю свою жизнь даже никогда не встретив других из своего вида и, поэтому, покоряются жизни среди других рас.

Очень малое количество аасимаров имеют братьев или сестёр, которые также аасимары, по большей части из-за редкости небесного или божественного смешения с человеком, а также из-за того факта, что аасимары, которые являются отпрысками древних родословных, долгое время остававшихся бездействующими, были ещё более редкими. В результате этого немногие аасимары встречают других из своего вида, хотя такие встречи чаще могут происходить в Мулгоранде, там где сравнительно большое количество аасимаров. В редких случаях, когда два аасимара встречаются, они часто чувствуют родство и безмолвное понимание друг друга. Большинство аасимаров скорее инстинктивно примут сторону другого аасимара, вне зависимости от личных чувств и существующих сильных связей между аасимаров всех характеров.

Аасимары зачастую пытаются выдать себя за обычных людей, чтобы вершить добрые дела среди смертных. Они стремятся влиться в общество, но как правило поднимаются в его верхние слои и становятся уважаемыми лидерами и почитаемыми героями.

Религия[]

Из-за их связи с добрыми богами и небесными сущностями, многие аасимары выбирают религиозный путь и большинство аасимаров-заклинателей взывают к божественной магии, а не тайной. Великое множество становятся паладинами, большинство из которых служат добру, и философия законопослушных добрых паладинов часто сильно резонирует с аасимарами. Те, кто наследует от не-законопослушных внешних жителей, с другой стороны, более часто становятся жрецами, хотя некоторые также становятся паладинами.

Как и другие полукровки, аасимары в целом не чувствуют принадлежность к любому одному богу или пантеону, но многие аасимары почитают Пантеон Мулгоранди и большая часть расы происходят от добрых богов Мулгоранда. Многие из этих аасимаров в частности часто чувствуют странную связь с животными, которым покровительствовал их божественный предок. Другие, особенно те, кто родился не в Мулгоранде или его соседях, часто выбирают соответствующего бога из нации, в которой живут.

Некоторые аасимары, которые пали к злу, делают это из-за чувства, что их небесная кровь и видения покровителя промывают им мозги. Такие аасимары, которые пали, теряют своего небесного покровителя, но становятся яростными воинами, а их лучистый урон становится некротическим.

На Внешних Планах аасимары — слуги многих дварфийских и эльфийских богов, включая таких как Аэрдри Фэйниа, Берронар Истинно Серебряная, Кореллон Ларетиан, Дугмарен Яркая Мантия, Эйлистри, Эреван Илесере, Хаэла Светлый Топор, Ханали Селанил, Лабелас Энорет, Морадин, Шевараш и Солонор Теландира — несмотря на то, что не имеют дварфийской или эльфийской крови. Человеческие боги Ллиира и Милил также имеют аасимаров в качестве слуг.

Родные земли[]

Аасимаров чаще всего можно найти в восточных землях Унтера и Мулгоранда, где они потомки добрых богов, которые когда-то ходили среди смертных. Однако, с Чумы Заклятий и опустошения обеих земель аасимары стали странствующими кочевниками, не связанных ни землями, ни богом, и распространились широко по всему Фаэруну, также как и по другим частям Торила. Те, кто вне Фаэруна часто приходят туда, возможно из-за зова предков Унтера и Мулгоранда, и поэтому аасимаров можно найти на пограничье, таком как Дюспар, Мургом, Теск или Уотердип, хотя ни одно из этих мест не считается их традиционной родиной.

Отношения[]

Аасимары, несмотря на их человеческих предках, обычно не чувствуют сильную привязанность к своим родичам, но вместо этого чувствуют сильную связь с другими полукровками. Многие аасимары предпочитают компанию рас, таких же как полуэльфы или полуорки, хотя некоторые аасимары отлично ладят с тифлингами, к которым ведущие свой род от целестиалов расы инстинктивно относятся враждебно. Дженази кажутся чужими аасимарам, которые считают элементальные расы странными даже по их собственным стандартам. С другими расами у аасимаров мало общего, так как дварфы, эльфы и другие имеют небольшую историю преследования аасимаров, но не имеют истории дружбы с ними.

История[]

Хотя смертные аасимары — результат смешения людей и целестиалов, про дэв не было слышно в местной мультивселенной до прибытия Мулани с забытого плана. Приведённые в Имаскар могущественными волшебниками рабы Мулани воззвали к их богам за помощью. Так как боги могли изначально появиться только как аватары, поэтому они их небесные служители изначально требовались смертные тела, что привело к возникновению первых дэв. С этого момента дэвы, которые обычно назывались аасимарами в Мулгоранде, (термин, который принят в отношении потомков целестиалов и смертных другими людьми), были созданы через другие способы, но вся раса разделяет определённые качества с этими первыми индивидами.

Известные аасимары[]

  • Эйден, капитан Голубого Глаусиса на Островах Муншаэ.
  • Каэлар Аргент, крестоносец, который возглавляет армию Девяти Преисподних, похоже с намерением отыскать измученные души своих любимых.
  • Сирге де Ла Сунья, амнийский паладин, которая основала приключенческую компанию Зимняя Роза.
  • Туриэль, жрец Бахамута, которая живёт в пустых стенах Кэндлкипа.
  • Ксейл из Звёздной Долины, Рыцарь Синей Луны.
  • Эйлин, дочь Селунэ.

Приложение[]

Появления[]

Комиксы[]

A Darkened Wish Series

Видеоигры[]

Baldur's Gate: Siege of DragonspearDungeons & Dragons OnlineIcewind Dale IIIdle Champions of the Forgotten RealmsNeverwinter Nights 2Planescape: TormentBaldur's Gate 3

Организованные игры и лицензированные приключения[]

The Vampire of SkullportThe Vast Emptiness of Grace

Галерея[]

Примечания[]

Аасимары в различных сеттингах:

Forgotten Realms[]

В сеттинге Forgotten Realms аасимары – вполне обычное явление в таких странах, как Унтер (Unther) и Мульгоранд (Mulhorand). Здесь аасимары – это потомки добрых божеств, путешествовавших некогда в этих землях.

Planescape[]

В сеттинге Planescape аасимары – это играбельная раса. Игроки, выбравшие расу аасимаров, рискуют нарваться на неприязненное отношение персонажей с мировоззрением, отличным от хорошего.

Urban Arcana[]

Аасимары – вполне обычная раса в сеттинге Urban Arcana, в котором все традиционные расы Dungeons & Dragons оказались в мире, похожем на нашу Землю. Впрочем, обычные люди в Urban Arcana не могут видеть истинной сущности аасимаров, для них эти существа – просто удивительно красивые, добрые люди и не более того.

Примечания[]

В данном тексте использованы отрывки из статьи Races and Archetypes: Aasimar, переведенной на русский язык Дамианом и выложенной на сайте "Грани Мира".

См. также:[]

Внешние ссылки[]

Advertisement