| “ | Арборея! Самое чудесное место, о котором я мог бы просить. Нигде в моей смертной жизни я не находил места с такой великой тягой... таким величием... Красота земли, народ — прекрасны. Я говорю вам правду, я уже скучаю! | ” |
| — Дух Асонже | ||
Олимпийские Поля Арбореи (англ. Olympian Glades of Arborea), иногда просто называемые Олимпом (англ. Olympus) или Арбореей (англ. Arborea) — внешний план в модели космологии Великого Колеса, представляющее хаотично доброе мировоззрение. План радости, а также и печали, Арборея — дом для мечтателей, по-видимому деликатный лесистый мир поразительной сердечности и глубокого очарования. Его красота почти ошеломительная, ландшафт воплощает любовь и мир, и страсть и дикость одновременно.
В Королевствах целый план известен по своему эльфийскому названию, Арвандор, так как олимпийские силы не очень известны там. Его пногие названия неправильно передают его суть: Олимп и Арвандор всего лишь два огромных владения в нём, а Арборея — неправильное название, данное его многим окружающим средам. В космологии Мирового Древа королевства Арвандор и Яркая Вода на первом слое считаются небесными планами в своих собственных правах, а владение Арвандор выжило в Чуме Заклятий и стало частью космологии Мировой Оси.
Описание[]
Арборея — первая и главная земля эмоций, бегущих вверх, глубже и дальше. Это не всегда позитивные эмоции; Арборея — место могущественной любви и ненависти, где ярость и радость одинаково обычны и равно почитаются. Как и Лимб, она может считаться противоположностью Механуса, не потому, что она против строгого порядка с бесформенным хаосом, а потому что эти глубокие чувства — антитеза механической логике Нирваны.
Арборея наиболее аккуратно может быть описана как "шумная", предпочитая мелодраму в качестве противоположности стоицизму. Гремящая энергия наполняет план, воздух покалывает от волнения и постоянного предвкушения в буквальном смысле эмоционально изменяющейся атмосферы. Это не просто место, где собраны эмоции, это место, которое сделано из присутствия вспыльчивости, страсти и, порой, неуравновешенности. Это больше, чем жизнь для мира с большими аппетитами, которые меняются так же быстро, как и сердце, где жестокие настроения и слёзы были подкреплены сталью, и пылкие чувства и страсти ярко вспыхнули, прежде чем сгореть.
Жадность, зависть, похоть и гнев сильны в Арборее, а эмоции могут быть освобождены с опасными последствиями, но нельзя сказать, что план злой. Арборея настолько же план добра, как и план хаоса, отрицая понятия тех, кто видит хаос как деструктивную дисгармонию или бурный водоворот. Скорее Олимпийские Поля — это царство индивидуальности и независимости, доброе по природе место празднований и сильных желаний, где личная свобода всеобъемлюща. Так же сильно как и пороки, в Арборее одинаково процветает благотворительность, справедливость, любовь и доброта.
Несмотря на свою шумную и хаотичную природу, Арборея связана суевериями, древними традициями, кодексами поведения и системами уважения, которые никто не считает жестокими. Вся Арборея наполнена сверхъестественной властью уз клятвы, более концентрированных в некоторых местах, чем в других, которые предупреждает других, что нарушение своего слова заставит их страдать от ужасных последствий, худшая из которых может включать мучительную смерть.
Один из наиболее тонких аспектов Арбореи — привычное качество. Чем дольше кто-то остаётся в ней, тем более вероятно, что он никогда не захочет покидать её, и необходимо около месяца, чтобы вернуться домой с помощью хороших друзей. Однако, просто потому что они покинули Арборею, не значит, что они избежали её тяги; их нужно будет изолировать до тех пор, пока сильное томление не утихнет и его влияние не ослабнет.
География[]
По сравнению с его противоположностью в Бездне, в которой, если не буквально, то практически, есть бесконечное количество слоёв, Арборея может показаться маленькой, так как их всего три. Однако, в то время как Бездна — это хаотичный кластер миниатюрных владений и её индивидуальные воинственные миры каждый ужасен и жесток в своём собственном виде, сравнительная плотность уровней Арборее не может быть принята за отсутствие различия.
По правде, Арборея — фантастически залатанный план, похожее на безумное одеяло различных климатов и окружений с бесконечным изобилием. Хотя она названа так за свои бесконечные, холмистые леса, здесь существует более различное деление плана. Населённые ландшафты — мирные и пасторальные, с пологими холмами, лугами, виноградниками, фруктовыми садами и полями овса, ячменя, пшеницы и проса, которые все проплывают мимо в причудливой последовательности. В отличие от соседних Звериных земель тут всё не полностью отдано дикой природе, и это не очевидная смертельная ловушку как в Бездне, так как эмоциональные приключения могут быть более опасными, чем почти безвредное окружение.
Однако, во внутренних землях между поселениями, дикость Арбореи может быть почти непроходима, так как враждебность увеличивается тем дальше, чем глубже заходить, и не только из-за рыскающих хищников. Обычно даже арборейская зима мягкая, но погода плана капризна и непредсказуема, как и её обитатели. План не имеет спокойствия его законопослушной противоположности, Горы Целестии, его приятные бризы мгновенно могут смениться жестокими штормами, а смерть на плане приходит в основном от молний и града. Так, тот, кто обычно ищет проблем в Арборее, обязательно найдёт их, и даже самые экстремальные погодные условия не испортили подавляющую и ошеломляющую красоту плана.
Наибольший аспект Арбореи — и фигурально и буквально — большие эмоции, отражающие большой план. Явный экстравагантный размер всего просто нельзя сдержать: любая скалистая гора колоссальна, любой овраг невозможно глубок, каждый лес наполнен монструозно огромными деревьями, каждый океан непредставимо глубок, каждая река сильна и каждая равнина — дикий участок. Ничего не делая малым, необъятность Арбореи создаёт проблемы в передвижении из-за сложности и дистанции. Владения, находящиеся за теми, которые всем известны, скрыты и управляются неизвестными существами.