Планарная энциклопедия
Advertisement

А, бесконечные чудеса Бездны. Если есть что-то, что тебе не нравится, ты найдёшь это здесь.
  — Поговорка танар'ри


Бесконечные слои Бездны, (англ. Infinite Layers of the Abyss) или просто Бездна (англ. Abyss) — место рождения демонов, хаотично злая вселенная, представляющая собой бесчисленные уровни бесконечно бессистемно и разнообразно соединённых между собой. Бездна является один из Нижних Планов, и хотя её место в космологии Забытых Королевств со временем менялось, но природа этого плана остаётся довольно неизменной: жестокое, злонамеренное место, где сильные выживают на спинах слабых, слабые сговариваются свергнуть сильных, и только союзы продолжают существовать, пока это было удобно, а сам пейзаж мучает разум и тело всех, кто осмелится пройти мимо.

Космология[]

Модель космология Великого Колеса, Бездна — внешний план на Великом Колесе, соединённый с Астральным Планом, Пандемониумом, Карцери и Внеземельем. Некоторые оценивают, что Бездна имеет 666 уровней, в то время как Братство Порядка утверждает, что насчитало 679 уровней. Возможно, что количество уровней действительно бесконечно, но никто не может быть уверен. Первый уровень, называемый Пазуния в честь владыки демонов Пазузу, описан как пустынное пыльное место, плавящееся под красным солнцем, разломанное только великими железными крепостями, огромными дырами в земле и рекой Стикс. Некоторые ветви Стикса стекают в дыры (которые являются проходами в различные слои) и некоторые из этих дыр собирают воды Стикса в обратные водопады.

Когда модель Великого Колеса была заменена моделью космологией Мирового Древа, река Стикс была переименована в Реку Крови и стала течь через все планы исчадий (кроме Верховного Трона и Ям Демонической Паутины), начинаясь в Бездне, проходя через Кровавый Разлом — необычное место, соединяющее Бездну с Девятью Преисподних — принося демонов даже ближе к их архиврагам-дьяволам, что приводит к Войне Крови. Космологи находят свидетельство порталов между Бездной и Пустошами Смерти и Отчаяния, Клангором, Ямами Демонической Паутины и Хаммергримом с прерывающимися порталами в Глубокие Пещеры и Судьбоносные Глубины. Астральный План соединяет все планы исчадий с Первичным Материальным Планом, но не напрямую друг с другом.

После Чумы Заклятий Асмодей поглотил эссенцию павшего Азута и закончил Войну Крови, переместив Бездну в самые дальшие глубины Стихийного Хаоса. Космология Мировой Оси описывает разрушенную Бездну как домен с постоянно изменяющимися чертами и владениями, где демоны ведут бессмысленные войны между бесконечными империями. Когда река Стикс снова стала течь через Девять Преисподних и Бездну, но затем опустошала свои отходы в Астральное Море. Кроме Стикса и храбности Стихийного Хаоса, единственные известные проходы в Бездну были найдены в Ямах Демонической Паутины, Унылых Пещерах и Нишреке.

Слои[]

Основная статья: Слои Бездны

Количество слоёв Бездны неизвестно и возможно непостижимо, с как минимум 679 записанными уровнями, но эта статья попытается перечислить их вне зависимости от того, какая модель космологии была предпочтительна во времена открытия. Каждый слой имеет свои собственные характеристики, которые отличаются также, как и сами демоны. Все виды местности, атмосферы, погоды, гравитации и материальных сочетаний представлены в мириадах слоёв. Некоторые примеры:

  • Доминируемые воздухом — нулевая гравитация, нет материи кроме воздуха
  • Пепел — сдуваемые дюны пепла
  • Поле боя — Война Крови или другое
  • Город — от трущоб и трущоб до цитаделей и дворцов, кишащих демонами
  • Доминируемые землёй — твёрдый камень с прорытыми обитателями туннелями
  • Доминируемые огнём — вечногорящее пламя с саламандрами, и т.д.
  • Бредовые — появляются как обычные, но цветы ядовиты или нападают деревья
  • Пустыня — бесконечные тракты чёрных, белых или красных песков без воды
  • Ледник — бесконечно чёрный, белый или оранжевый лёд с несколькими каменными пиками, прорывающими поверхность
  • Адский ландшафт — пылающий микс из магмы, камней и вспышками серы
  • Водоворот — крутящийся пузырящийся хаос как Лимб
  • Горная — скалистые утесы, отвесные скалы, возвышающиеся вершины
  • Доминируемые негативно — больше или меньше
  • Обычный — похожий на Первичный План с различной флорой и фауной
  • Океан — бескрайний океан с поверхностью
  • Соль — кристальные пустоши или пустыни
  • Море — состоит из кислоты, крови, мусора, насекомых, масла, червей и т.д.
  • Болото — вонючая топь, населённая хищниками
  • Нежить — спектры, привидения и призраки
  • Вулканический — потоки лавы, землетрясения, вулканы и дым
  • Доминируемые водой — кошмарные существа в темноте

Несмотря на своё название и известность за бесконечность, неизвестно, действительно ли уровни Бездны по-настоящему бесконечные в своём количестве. Частично причина этого — то, что некоторые места могут быть настолько полностью негостеприимны, что ничто, ни смертные, ни боги, ни демонические владыки не могут выжить (глубинные уровни, по свидетельствах, ещё даже хуже, чем предыдущие), и следовательно неизвестны.

В то время как сотни уровней Бездны могут казаться полностью затмевающими все другие Внешние планы вместе, это неверно. Кроме вопросов отсутствия населённости, слои и божественные владения, личные территории сил часто такие же как в Бездну, но другие планы часто имеют несколько владений на одном уровне. Обостряет проблему то, что другая причина, почему уровни Бездны нельзя точно посчитать, это то, что количество постоянно находится в плавающем состоянии.

В самых глубинах Бездны сердце плана постоянно раскалывается через первородные основания космосе, так как ещё до рассвета смертных, производя новые слои. Спорно хуже, если демоническое вторжение будет гноиться, целые миры могут упасть в Бездну, становясь базой для новых слоёв и владений. Напротив, Бездна также способна терять уровни. Отдельные уровни Бездны имеют первородные соблазны и постоянную необходимость в питании, сокращаясь и слабея, пока не останется ничего для того, чтобы есть. Как альтернатива, они могут быть поглощены другими уровнями, будучи способны избежать этого состояния только получив необходимую субстанцию. Случайно сражение демонов за контроль уровня может стать катаклизмом, который приводит целое владение к полному уничтожению.

Уровни могут быть сознательно перемещены, как это сделала Ллос, израсходовав большую часть своей божественной энергии, отделив Ямы Демонической Паутины, или когда пантеон нападающих богов уничтожает и уплотняет целый слой демонического владыки (с ним на нём) и перемещают в Астральный План. Несмотря на этот конец в Бездне, по большей части из-за голодного грубо пробуждё1нного зверя почти мгновенно уничтожающего целый пантеон в этом случае, сама атака может быть удачной, не оставляя ничего кроме пустоты и их собственных разлагающихся божественных трупов.

Также существует возможность, что уничтоженные уровни смогут переродиться где-нибудь в Бездне, хотя это не точно. Есть игнорирование того факта, что уровни оформлены сознательными манипуляциями и подсознательными желаниями живущего в нём демонического владыки, и поэтому даже природа одного слоя может стать устаревшей к тому момент, как информация дойдёт.

Обитатели[]

Основная статья: Демон

Здесь существуют мириады видов демонов, слишком бесчисленных, чтобы перечислить их здесь, но включая в себя танар'ри, обиритов и лумар. Недемоническая жизнь также может быть найдена в Бездне, представляя собой смертных исследователей и пленников и просителей, приведённых сюда после смерти. Многие злые божества также находятся здесь.

Посмертие[]

Основная статья: Посмертие

Вера в путешествие душ в загробную жинзнь изменяется с изменнеием космологий и кристальных сфер, в которых кто-то обитает. В некоторых мирах хаотично злые души направляются напрямую в Бездну и становятся манами, низшей формой под-демонов. К манам относятся как к рабам, пушечному мясу и еде для владык демонов. Для смертных в Космосе Королевств, однако, все души сначала должны перейти в План Фуги и ждать переноса в своё последний приют. Жадные владыки демонов могли бы открыть портал в План Фууги и совершать рейды, чтобы красть души и приносить их в Бездну, чтобы те стали манами. После Чумы Заклятий Шар переделала План Теней и сложила то, что энергия смерти не могла поглотить в Стихийный Хаос и создала Царство Теней. После этого души в своём пути к посмертию начинали своё путешествие в Царстве Теней и большинство делали это в План Фуги, чтобы ожидать суда, но некоторые остались позади или были потеряны.

Владения[]

Сравнительно некоторые высшие силы выбирают владения в Бездне, потому что иметь дело с вездесущими ордами демонов и амбициозными владыками демоно требует слишком много внимания. Те боги, для которых хаотично злая природа Бездны привлекательна в определённый период времени, вместе с демонической "королевской властью", чьи имена не произносятся открыто в гражданском сообещстве:

  • Ахазу, Захватчик.
  • Бафомет создал Бесконечный Лабиринт, который меняет форму тогда, когда проходит между уровнями. Он населён разнообразием минотавров, которые, по слухам, имеют дыхательное оружие или магические способности.
  • Бешаба, Богиня Невезения и Дева Неудачи, когда-то создала свой дом в Бездне.
  • Дагон контролирует заполненный водой слой, полный хезру и водных драконов.
  • Демогоргон контролирует несколько слоёв, каждый из которых полон динозавров, диких обезьян и летающих монстров, а также обычных демонов.
  • Диинкаразан, безумный близнец бога дерро Дииринки, удерживается проклятьем в Тюрьме Безумного Бога на 586 уровне.
  • Эльтаб прячется в своём плане в "Скрытом Уровне"
  • Фраз-Урб'луу имеет владения, которые соревнуются с красотой Двух Раев или Арвандором, но под иллюзией, скрывающей разложение и разлагающуюся плоть.
  • Гарикс Всеуничтожитель, драконий бог огня, создал своё логово где-то в Бездне.
  • Гореллик, покинутый бог гноллов, проводит большую часть своего времени, странствуя по Бездне.
  • Гранкул, бог-охотник багберов, имеет 241 уровень, Палпитатию в качестве божественных владений.
  • Граз'зт имеет великий дворец, который покрывает весь уровень, где он ведёт свои армии, чтобы сразиться с Оркусом и Демогоргоном.
  • Великая Мать, тираническое главное божество бехолдеров, владеет своим Царством Миллиона Глаз на 6-ом уровне.
  • Гролантор, бог холмовых великанов, остаётся в Бездне, когда не находится в своих владениях в Тартерусе.
  • Джуиблекс живёт на уровне, полном грибов и гнили, где слизи и формы кормятся уменьшающейся материи плана и друг другом.
  • Кали, пугающая Мать Ведического пантеона Чёрной Земли, удерживает и 500-й уровень Бездны и Пещеры Черепа, 663-й уровень Бездны.
  • Костчитче контролирует только часть уровня, но его ледяной дворец полон существ холода.
  • Лаогзед, бог троглодитов, имеет владения, называемые Гниющей Равниной.
  • Ллос свила свою паутину на 65-м уровне Бездны в середине водоворота, который является порталом в её обитель на 66-й уровень до того как она стала великим богом и переместила свои Ямы Демонической Паутины из Бездны, чтобы присоединиться к планам исчадий. После Чумы Заклятий её владения выжили, чтобы отплыть в Астральное Море.
  • Мерршолк, древнее божество юань-ти, располагается на 74-м уровне под названием Смарагд.
  • Моандер, Разлагающийся Бог, имеет владения под названием Оффалмаунд на 223 уровне, также известном как Рарандрет, до своего исчезновения.
  • Обокс-об когда-то имел здесь королевство под названием Зионин.
  • Оркус имеет огромный дворец, сделанный из костей, воздвигнутый на поле костяной пыли. Он нанял много нежити как его стражники и слуги.
  • Стая, группа могущественных сущностей, которым поклоняются лекротта, странствующая по Бездне в поисках жертвы (обычно танар'ри).
  • Бледная Ночь, Мать Демонов, живёт в костяном замке в лабиринте Бафомета, и контролируется своим собственным слоем под названием Андролинн.
  • Пазузу не имеет настоящего дома, но контролирует небеса каждого уровня Бездны. Он, как и Харон на Стиксе, контролирует главный спеособ перемещения в Бездне и уважаем, если не пугающ.
  • Королева Хаоса правит 14-м уровнем под названием Потоковая Изгородь.
  • Раменос, божество балливага, живёт на 74-м уровне большую часть времени во владениях Мерршолка — Смарагд.
  • Ссет, бог юань-ти, называющий свои владения на 74-м уровне Яма Гадюки.
  • Тариздун, бог разрушения, создавший Бездну, который был заточён в удалённом уровне Бездны во время Войны Рассвета.
  • Умберли, Сучья Королева, когда-то пришла из Бездны.
  • Урдлен, злое божество гномов, вырезал свои владения в слое твёрдого камня, перекрестив их с туннелями, заполненными ненавистью к красивым вещам.
  • Вапрак, божество троллей и отец огров, у которого здесь есть владения на уровне под названием Расколотый камень.
  • Йеногу имеет здесь поместье размером с город, который катится через пустынные солевые плато и тянется рабами, подгоняемыми гноллами.
  • Заггтмой имеет несколько владений, расколотых по всем слоям, все они — эхо нормальной окружающей среды, но плавают в фиолетовом свете и наводнены грибами и грибными существами.

Приложение[]

Появления[]

Приключения[]

Tales of the Outer PlanesThe Throne of BloodstoneThe Shining South (1993): "Gateway to Elsewhere"For Duty & DeityOut of the Abyss

Только отсылки
Dungeon #53, "Steelheart"Hellgate KeepThe Accursed TowerTomb of AnnihilationWaterdeep: Dungeon of the Mad MageCandlekeep Mysteries: "Xanthoria"

Рассказы и короткие истории[]

The Crystal ShardSiege of DarknessPassage to DawnThe PaladinsCrucible: The Trial of Cyric the MadThe DiamondThe Glass PrisonShadow's WitnessCondemnationExtinctionThe RageAnnihilationRealms of the Elves: "The Staff of Valmaxian"Storm of the DeadPlague of SpellsThe Crystal MountainArchmage

Только отсылки
Azure BondsThe Ring of WinterPrince of LiesDaughter of the DrowSword PlayThe Council of BladesIn the Bleak DeepwinterMortal ConsequencesThe AbductionErrand of MercyConspiracyUneasy AlliancesEasy BetrayalsPool of Radiance: Ruins of Myth DrannorThe Black BouquetThe Crimson GoldThe Ruby GuardianThe RiteThe Rose of SarifalThe Adversary

Комиксы[]

Только отсылки
The Forbidden Sands of Anauroch: Part 1 of 6A Darkened Wish (#4)

Игровые книги[]

Knight of the Living Dead

Видеоигры[]

Planescape: TormentBaldur's Gate series (II: Throne of Bhaal) • Neverwinter (The Maze Engine)

Только отсылки
Secret of the Silver BladesBaldur's Gate series (II: Shadows of AmnTales of the Sword CoastII: Gladiators of Thay) • Icewind Dale series (Icewind DaleEnhanced Edition) • Neverwinter Nights series (Neverwinter NightsNeverwinter Nights 22: Mysteries of Westgate) • Sword Coast LegendsIdle Champions of the Forgotten Realms

Настольные игры[]

Только отсылки
Betrayal at Baldur's Gate

Карточные игры[]

Blood Wars

Организованные игры и лицензированные приключения[]

A Boy and His MammothEnvy LifeThe Guns of Azzagrat: The Quarry of EbulonSalvationTunnel VisionAssault on Maerimydra

Только отсылки
Aethalynmur's WingsThe Ebulon AffairThe Guns of Azzagrat: The BrigadierThe Guns of Azzagrat: A Celestial CrownAethalynmur's Plight Three Coins in a WellNo Time to LoseThe Paladins' PlagueBlood Above, Blood BelowHarried in HillsfarThe Occupation of Szith MorcaneIt's All in the BloodFire, Ash, and RuinStreams of CrimsonCauldron of SapphireStopped at the Gate

Галерея[]

Примечания[]

Ссылки[]

Advertisement