Двеомерхарт (англ. Dweomerheart) — Небесный план в модели космологии Мирового Древа и также название сверкающего города, который является здесь владениями Мистры, в модели Мирового Древа и в плане Элизиум в модели Великого Колеса. Другие божества магии, Азут, Саврас и Велшарун, также сделали свои дома в этом плане недалеко от владений Мистры.
Двеомерхарт был уничтожен в катастрофическом взрыве в Году Синего Огня, 1386 ЛД, после того как Цирик убил Мистру, вызвав Чуму Заклятий. Хотя божества Двеомерхарта сильно пострадали, большинство верных Мистры, Азута и других богов живущих здесь, были безопасно перемещены в План Фуги, где они восстанавливались и переназначались, многие из которых остались или в Башнях Ночи, Вратах Луны или в собственном владении Келемвора, Городе Правосудия.
Описание[]
Этот план по большей части необитиаемые горные гряды вместе с дикой природой, с отсутствием любых известных порталов в другие планы существования. Единственный способ достичь этого плана кроме путешествия через Астрал — через ветви самого Мирового Древа, который соединён с другими Небесными планами.
Владения божеств живущих в этом плане полностью находятся на одной горе с плоской вершиной, которая украшена сияющим городом магии Мистры, Двеомерхартом. Направленный на признание и изучение магии, особенно на создание новой магии, город был совершенным университетом Искусства. Сам город был квинтэссенцией изменения, усиленного зачарованием через эвокацию, все это скреплённое иллюзиями, которые ежедневно менялись. Высокой честью было быть позхванным, чтобы испытать свою креативность в создании чар и передекорирования города за день.
Владения Азута, Савраса и Велшаруна — все представляли собой комплексы пещер и пещеры под высоким плато.
ОЛбитатели[]
Кроме просителей и обычных ангелов, которые служат божествам, единственные известные обитатели этого плана — таинственные мерканы, ищущие традиционные возможности, и неизбежности: законопослушные конструкты, созданные, чтобы защищать фундаментальные законы мультивселенной.
Владения[]
- Азут, Высокие, Покровитель Магов, Повелитель Заклинаний, переехал из Аркадии в этот план в соответствии с моделью космологии Мирового Древа. Он выбрал резиденцию в сети пещер под плато, держащим город Двеомерхарт. Одноименные по названию города пещеры были клубом, классом и испытательным полигоном для всех, кто хотел узнать, что нужно, чтобы стать волшебником.
- Мистра, Леди Тайн и Мать Магии, создала свои владения, прекрасный город Двеомерхарт, расположенный на высоком плато на очень гористом втором уровне (Эронии) Элизиума, в соответствии с моделью космологии Великого Колеса. Когда модель космологии Мирового Древа заменила старую модель, он стал своим собственным планом, названным в честь божественных владений Мистры.
- Саврас, Прорицатель, Всевидящий, Он с Третьим Глазом, распололжил своё поместье рядом с городом-пещерами Азута. Его пещеры, коллективно известны как Глаз, не были такими же величественными как у Высокого, но содержали мириады мыслей бога, которые эхом отзывались от стен в ментальной какофонии прошлого, настоящего и будущего знания. Эти владения похожи на Пещеры Мысли Илсенсина, но в Глазе, пророк с отличным разумом имеет значительно лучший шанс получить полезную информацию из множества без риска безумия.
- Велшарун, Повелитель Забытого Склепа, Хвастующийся, Архимаг Некромантии, имеет владения под названием Объятья Смерти глубоко под владениями его дружественных божеств. Как центр некромантии для всей вселенной, он имеет весь шарм и грацию типичного склепа.