“ | Используйте свои заклинания и позвольте иллюзиям начаться! | ” |
— Адалон |
Заклинание (англ. Spell) — способность или эффект, достигаемый через магию, и используемый прямым или непрямым пользователем Плетения.
Описание[]
Существует несколько типов заклинаний в Королевствах, хотя многие из их определений меняются в течение времени, хотя они часто относятся к формулам и техникам, способным производить разные эффекты. Внутренние сверхъестественные способности, которые имеют некоторые существа, даже те, которые связаны с Плетением, — не заклинания. В целом, заклинатели управляют Плетением напрямую, чтобы использовать магические заклинания, в то время как жрецы полагаются на своих божеств, чтобы использовать божественные заклинания.
Однако, заклинания можно использовать и с помощью магических предметов, таких как жезлы, и можно копировать в свитки или в книги заклинаний.
Тот, кто использует заклинания любого вида, известен как заклинатель.
Известные заклинания[]
- Магическая стрела — хорошо известное базовое заклинание, которое создано Генералом Матиком в 2268 NY (-1591 ЛД).
- Расширение I, разработанное в 1280 NY (-2579 ЛД), было первым когда-либо изобретённым нетерильским заклинанием.
- Аватар Карсуса — заклинание огромной силы, которое моментально делает смертного богом. Это заклинание вызвало Падение Нетерила.
Известные заклинатели[]
- Эльминстер, Мудрец из Шэдоудейла — один из самых могущественных магических заклинателей Королевств, и даже разработал свои собственные заклинания.
- Громф Бэнр — потенциально наиболее могущественный магический заклинатель Подземья.
- Ивоннель Бэнр — исключительно могущественный божественный заклинатель Лолс.
- Фзул Чембрил — исключительный божественный заклинатель Бэйна.
Приложение[]
Внешние ссылки[]
- Статья Spells на Baldur's Gate 3 Community Wiki, вики сообщества Baldur's Gate III.