Планарная энциклопедия

Это не просто тюрьма, мой друг, это та самая тюрьма.
  — Мироходец Аланна Халадрин

Забытые Преисподние Карцери (англ. Tarterian Depths of Carceri) или просто Карцери, известные также как Тартерус (англ. Tarterus) — в космологии Великого Колеса один из Нижних Планов, воплощающий собой мировоззрения между хаотично злым и нейтрально злым. Расположенный между Гадесом и Бездной Тартерус — план разногласий между враждующими демонами и дьяволами, но некоторые из этих нарушителей бросают вызон родным плану демодандам.

Описание[]

Место изгнания и заточения (также именуемое Красной Тюрьмой) — мрачное, холодное место, состоящее из парящих в пустоте шаров. Шесть уровней Тартеруса имееют по-видимому бесконечное количество миров, организованных как линии жемчужины, растянутые в заполненной воздухом пустоте. Каждый слой Карцери состоит из множества висящих в пустоте шаров, окруженных пригодным для дыхания воздухом (хотя с точки зрения гостей Плана воздух полон запахов гниения и распада). На верхнем уровне, Отрисе, каждый шар размером с Первичный Материальный План и от него, в среднем, около 160 милометров (100 миль) до ближайшего шара. Гравитация направлена в сторону шара, но перестает действовать на некоторой высоте, так что полеты между шарами затруднены. В каждом удачном нижнем слое планетоиды становятся меньше и дальше друг от друга. Здесь нет солнца, но земля каждого шара даёт тепло и красноватое сияние, похожее на фосфорицирование светлячков. Планеты не вращаются и поэтому тут нет дня или ночи, пока великое божество не захочет иметь их в своих владениях. Сезоны и погода появляются случайным образом и маленькая растительная жизнь быстро растёт после дождя, а затем, в течение нескольких часов, засыхает. Каждый шар связан с одним конкретным Первичным Материальным миром.

Карцери— тюремный План, и это связано с его порталами. Попасть на него просто— но большая часть порталов односторонняя. Выбраться с Карцери заметно труднее— помимо реки Стикс, существует немного порталов, ведущих с Плана на Внешние Земли, в Бездну или на Серые Пустоши. (Примерно один портал на каждые пять шаров Орфуса). Наконец, значительная часть могущественных обитателей Плана свергнута и буквально заточена здесь, а потому они прилагают усилия, чтобы никто другой не выбрался с Плана, и подавляющая часть порталов хорошо охраняется. Наконец, сами эти существа не могут покинуть Карцери, так как здешние порталы не выпускают тех, кто попал сюда помимо своей воли— они должны стать сильнее заточивших их, иначе пройти сквозь порталы для них столь же невозможно, как выйти через нарисованную дверь.

Барьеры между слоями всегда находятся в самой глубокой точке каждого планетоида и всегда ведут в одну и ту же сферу на следующем уровне, поэтому миры Тартеруса можно представить как вложенные как матрёшка сферы, и каждый слой содержит линию шаров сравнительного размера.

Отрис[]

Основная статья: Отрис

Первый слой Тартеруса был назван из-за Горы Отрис, которые на самом деле две горы на двух соседних шарах (оба их которых называются Отрисом), каждый около 80 километров (50 миль), соединённые друг с другом на пиках в массивную цитадель. Милые Отриса настолько близко друг к другу, что путешественник может легко перелететь с одного на следующий. Для тех, кто не хочет летать, река Стикс течёт через все миры этого уровня в обычном мистическом стиле. Многие другие реки кормят Стикс и поверхности этого слоя по большей части болотистые, топи или зыбучие песни. Отрис — самый яркий (из-за сложности миров одинакового размера на каждой стороне). и самый тёплый слой; не хуже, чем жаркий летний день на Первичном Материальном Плане. Кроме гор земля мягкая, как торф, и изрезана глубокими разломами. Отриса можно достичь через Астральный План и он имеет порталы в Бездну, Гадес и Согласную Оппозицию. Давным-давно его можно было достигнуть с помощью Горы Олимп, но когда олимпийские боги сбросили титанов, они использовали свою объединённую мощь, чтобы расколоть часть горы, соединённой с Тартерусом, тем самым заперев титанов на этом плане.

Катрис[]

Основная статья: Катрис

Планеты на второй слое меньше, чем у Отриса, и находятся на 800 километров (500 милях) друг от друга. Растительная жизнь на этом уровне и обильная, и мёртвая. Флора в разросшихся джунглях и луга выделяют кислоту, которая может проесть любой металл в течение минуты или меньше.

Минетис[]

Основная статья: Минетис

Третий уровень Тартеруса имеет планетоиды ещё меньше, чем на Катрисе, которые покрывают около 8000 километров (5000 миль). Воздух между шарами разрывается жестокими ветрами, которые несут ядовитые пылевые бури из мира в миру, делая большую часть поверхностей пустынной пустошью. Огромные торнадо периодически появляются, принося всё на своём пути до дальних локаций и даже соседних шаров.

Колотис[]

Основная статья: Колотис

Миры четвёртого слоя состоят из шипов колоссальных гор, возвышающихся над глубокими разломами. Сотни километров/миль от основания до пика, местность этого слоя делает шары более ассиметричными, чем на других слоях. Соседние шары находятся друг от друга в 800000 километрах (500000 милях), поэтому они выглядят как маленькие шипастые красные луны в полностью чёрном небе. Легионы демонов и дэймонов создали логова в стенах каньонов.

Порфатис[]

Основная статья: Порфатис

Чёрный кислотный дождь и снег проливаются во многих мирах пятого слоя из гигантских чёрных облаков, которые перемещаются между ними. В отдельных мирах острова, едва превышающие по высоте песчаные отмели, возвышаются над волнами мелководных, холодных океанов. Снег лежит только на пиках любой горы, заметая поверхность остальной поверхности на 30-180 сантиметров (1-6 футов) слабой кислотой, которая не влияет на металл или камень, но может сожрать одежду за минуту или меньше. Все барьеры между этим уровнем и следующим находятся под водой. Шары Порфатиса в миллионах километров/миль друг от друга и едва различимы даже если не заблокированы демоническими облаками. Беспилотное судно под названием Корабль Сотни бесконечно плавает по морям Порфатиса.

Агатис[]

Основная статья: Агатис

Самые маленькие и самые холодные планетоиды находятся на шестом уровне и настолько далко друг от друга, что соседние шары нельзя вовсе увидеть. Каждая поверхность покрыта тёмным льдом, который показывает покосы красного, а воздух такой холодный, что тяжело дышать. Если какой-то слой существует за Агатисом, барьеры, должно быть, погребены под километрами/милями льда.

Особенности[]

Магия[]

Заклинания преобразования работают на Карцери самым зловещим и пугающим способом— так, например, в вызванном магией огне могут мелькать призрачные лица, искаженные мукой, и треск его напоминать стоны и проклятия. Заклинания призыва могут вызвать существ, но не подчиняют их воле заклинателя. Любые гадательные заклинания не работают, если маг не принесет в жертву своего друга — в этом случае заклинание дает эффект в виде оставленной пятнами крови жертвы подсказки или отражения в луже крови. Лечебные заклинания работают с половинной силой, а боевая некромантия и заклинания создания нежити — с увеличенной (но созданная нежить не подчиняется магу!). Стихийная магия меняется в силе от слоя к слою.

Обитатели[]

Доминирующая раса, населяющая Тартерус, — крылатые демоданды. Шаторы — правящая знать, обычно контролирующая большие территории шара. Почти все могущественные дэймоны и демоны избегают их. Также на этом плане живут кошмары, ачаерай и теневые демоны, также есть свидетельства мефитов, ордлингов и варгулий.

Спутники Халла входили в Тартерус способами Тарос Хупа.

Вид слоя Карцеги

вид Карцери

Просители Карцери— всевозможные лжецы, предатели и обманщики при жизни. Лишившись воспоминаний, они не утратили прежних замашек, а потому лгут часто, умело и хитро. По большей части просители иммунны к естественным опасностям своего слоя— так на Катрисе просители обладают защитной «смазкой» тел, что спасает их от кислоты, а на Колотисе едкий океан лишь мучает попавших в него просителей, но не вредит их здоровью (исключение— разве что ветра Минетиса). Гехрелеты — одна из немногих демонических рас, которая не прирастает за счет просителей. Их число всегда постоянно— 10000 (по 3333 каждого их вида, шаторов, келубаров и фарасту, плюс повелитель и творец их расы). Если один из гехрелетов погибает, Апомпс создает нового из тела кого-то из существ, погибших на Карцери. Каждый из гехрелетов получает при «рождении» обсидиановый треугольник, дающий ему доступ к расовой памяти. Гехрелеты не задействованы в Войне Крови напрямую и находятся во вражде разве что с юголотами. Хотя они тоже бывают наёмниками. Всех прочих обитателей Карцери эти существа предпочитают мучить и убивать не столько из высших соображений, сколько из «любви к искусству». Других демонов на Карцери не слишком много— танар'ри часто набирают «добровольцев» для войны по берегам Стикса (то есть хватают всех, кто подвернется под руку), а отряды любой из сторон плывут по Стиксу на Войну Крови— это практически всё. Кроме «истинных»

Gehreleth

Гехрелеты

демонов на Карцери нередки адские кони-кошмары, бесы и квазиты, а также иная демоническая «мелочь». Лига Революционеров — единственная фракция, имеющая существенный вес на Карцери. Только тут её члены могут чувствовать себя в относительной безопасности, и именно тут находится одна из немногих открытых баз фракции— Бастион Последней Надежды. Некоторое количество существ с иных Планов прижилось на Карцери— например, болота и джунгли  Катриса кишат троллями, занесенными сюда откуда-то из материальных миров. Помимо этого на Карцери есть своя растительность, насекомые и животные (по большей части очень неприятные) и какое-то количество уникальных для Плана созданий, таких как летающие головы-варгульи или полуразумные насекоморептильные садисты-ваахи.

Владения[]

Немногие боги выбрали этот План местом своего обитания.

  • Апомпc Трехгранный, творец расы гехрелетыов, по слухам обладает тайным убежищем на глубочайшем из слоёв.
  • Фалузур Ночной Дракон, драконий бог разложения, нежити и усталости обитает в тех же глубинах.
  • Гролантор, бог холмовых великанов, обитал тут среди пиков и разломов Колотиса во владениях Усадьба до того как переместился в Йотунхейм по космологии Мирового Древа.
  • Каронтор, бог фоморов и вербигов, живёт здесь в своём владении Пытка Несправедливости в Минетисе.
  • Кипутитто, Богиня Болезхни и Мать Чумы, была богиней похожего портфолио как и Талона и была либо её аспектом, либо побеждена ей в битве за религиозную территорию.
  • Малар Повелитель Зверей, бог охоты и звериной ярости, имел владения в Тартерусе под названием Земля Охоты до того как переехал по космологии Мирового Древа в плане Сердце Ярости.
  • Нуль, драконий бог смерти, имел владение Мавзолей Боли в своём аспекте как Фалузур в Минетисе, с некоторыми связями с Планом негативной энергии, Планом Теней и Мавзолеем Хронепсиса во Внеземелье.
  • Паррафейр, бог загадок и лабиринтов, ненавидимый многими местными богами за то, что он не пленник этого места, имеет владения Безумие Трикстера в Минетисе. Он поселился тут добровольно и может покидать Карцери и возвращаться.
  • Талона, Леди Яда и Госпожа Болезни, жила в этом плане во владениях Дворец Ядовитых Слёз до того как перееместила его по космологии Мирового Древа в план Пустоши Рока и Отчания.
  • Ваэрон, единственный мужской бог тёмных эльфов, выбрал это место, чтобы быть подальше от Ллос, и основал Элланиат, находящийся в Колотисе до того как он переехал в Ямы Демонической Паутины.
  • Зальтек имеет здесь владения Зомпантли, Место Черепов, в Катрисе, втором уровне Карцери.
  • Райдзин, бог грома из японского пантеона, основал тут своё царство.
  • Титаны во главе с Кроносом были изгнаны на Карцери богами-олимпицами. На Ортисе титаны являются главными божествами.

Приложение[]

Появления[]

Приключения[]

Something Wild

Рассказы и короткие истории[]

The Halfling's GemDaughter of the Drow

Только отсылки
Azure BondsThe SummoningThe Sorcerer

Видеоигры[]

Planescape: Torment

Организованные игры и лицензированные приключения[]

No Time to LoseMoment of Peace

Только отсылки
The Guns of Azzagrat: The Brigadier