Планарная энциклопедия

Колдун (англ. Warlock) — мистический заклинатель, который получил силу через пакты с могущественными сущностями, чаще всего дьяволами, древним злом из Дальнего Предела, феями и демонами. Эти пакты позволяют колдунам проводить могущественные способности магической мощи, которая в другом случае была бы для них закрыта. Эти способности не ограничиваются этими поразительными договорами с магическими сущностями. Некоторые рождённые с ними, потому что они принадлежат могущественной магической родословной, или те, кто овладел этой силой, также называются колдунами.

Культура[]

Колдуны имеют в целом плохую репутацию, в результате их сделок с внемировыми и часто зловещими аутсайдерами. Однако, не все колдуны злы, и многие используют свои смертельные подарки для добрых целей, но даже таким образом, к ним относятся со скептицизмом. Как далеко колдун заходит в исполнении своего пакта, полностью зависит от них, хотя порча — постоянно присутствующая опасность для колдунов всех видов. Подобным образом многие колдуны делают пакты с некоторыми существами, а не только одним, чтобы получить доступ к ещё большей силе, хотя все колдуны в конце концов предпочитают один пакт перед другими, чтобы их покровители не обиделись.

Как чародеи многие колдуны приходят из сверхъестественных родословных, и говорят, что колдунами "рождаются, а не становятся". Это не верно для всех колдунов, хотя многие действительно происходят из фейских или адских родословных. Те, кто не из них, всё ещё часто затронуты судьбой в особых способах, их ищут могущественные внепланарные силы в качестве инструментов и приспешников, изменяя их души и наделяя их сверхъестественными способностями, выходящими за рамки понимания большинства смертных. Эти силы присматривают колдунов для своей силы, некоторые вырываются из цепей их службы, чтобы выковать собственную судьбу. Более часто колдуны, по выбору или обстоятельствам, становятся такими же как жестокие и капризные сущности, которым они служат. Вне зависимости от того как они относятся к своим покровителям, большинство колдунов имеют здоровое уважение к божественному, особенно покровителям магических сил, таких как Кореллон или Селунэ, хотя многие злые колдуны также почитают Асмодея и Цирика. Однако, это исключения. Некоторые колдуны намеренно ищут добрых богов, чтобы противостоять сильным искушениям, с которыми им регулярно приходится сталкиваться. Другие колдуны не чувствуют связей с богами, возможно из-за их частых сделках с другими сверхъестественными силами.

Тифлинги и другие создания адской кровью сильно привлечены к путям колдуна и находятся среди тех, кто чаще всего избирает этот путь. Люди, благодаря по большей части их способности к амбициям, также взращивают много колдунов, надеясь найти путь к силе, который не возьмёт у них большую часть их короткой жизни. Полуорки также обычно бывают колдунами, отчасти потому, что силы, которые дают покровительство колдунам не делают различий между ними и другими, более "чистокровными" расами. Другие затронутых планами, особенно фэй'ри, дженази и воргестов, но даже селадринов, а также шадар-каев и звёздных эльфов, также часто привлекают к заключению колдовских соглашений, последних из-за отчасти хаотичных и проблемных энергий, которые наполняют Сильдёюир. Колдуны других рас значительно более редкие, хотя полурослики и полуэльфы, получая стимул, делаются превосходными практиками тёмных искусств.

Колдуны имеют различные взгляды на тех, кто от них отличается, в особенности из-за их иномирского места в сообществе. В целом, смотрят на других мистических заклинателей через линзы горького соперничества, и похожим образом волшебники склонны видеть колдунов как тех, кто портит репутацию Искусства. Колдуны обычно имеют здоровое уважение к силе воинов или сообразительности плутов, но мало кто имеет хорошие отношения с практиками божественной магии, отчасти из-за их сделок с несвятыми силами. Даже в таком случае колдуны редко пытаются намеренно расстроить союзников, которые могут оказаться полезными, в том числе и жрецов.

Способности[]

Заклинания колдунов также называются инвокациями, которые являются высвобождением через чистую силу воли, а не натренированной практикой или внутренней способностью. Инвокации склонны быть более могущественными и смертельными, чем заклинания волшебника или чародея, хотя имеют ограниченную зону эффекта. Некоторые инвокации по своей сути менее смертельные, но вместо этого внушают ужас или замешательство во врага, и колдуны опытны в проклятии тех, с кем они сражаются. Наиболее основная из всех инвокаций называется мистический взрыв и действительно является заряженным взрывом чистой арканной энергии. Будучи вовлечены в бой опытные колдуны часто уклоняются от ударов противника через заклинания полёта, телепортации или невидимости.

В результате их пактов колдуны проводят магическую силу с большей лёгкостью, чем большинство других магических заклинателей, хотя эта сила по большей части концентрируется вокруг пакта колдуна. До Чумы Заклятий это различие в достижении магической силы делали колдунов по природе отличаются от тех, кто у других заклинаний. В отличие от арканных заклинателей колдуны не ограничены количеством заклинаний за день, но вместо этого могут выпускать каждую из этих сил так часто как хотят, хотя и ценой универсальности. Это изменилось с Чумой Заклятий, после которой колдуны стали более похожими на других арканных заклинателей в их колдовских методах.

Колдуны до определённой степени натренированы в использовании простого оружия и кожаных доспехов, которые дают им небольшое преимущество и над волшебниками, и чародеями в не-магической битве, хотя всё ещё оставляет их уязвимыми к атакам более специализированных бойцов. По большей части колдуны, как и другие арканные заклинатели, полагаются на свою магию также как и на щит и оружие, а инструменты колдуна по большей части скорее всего используют его или её орудия. Для этой цели большинство колдунов, используют жезлы и посохи, хотя специализированные оружия, наиболее обычным из которых является пакт клинка, иногда могут быть использованы очень опытными колдунами, чтобы усиливать их инвокации.

Некоторые колдуны изучают дополнительные способности для помощи себе. От их уз с тёмными силами некоторые колдуны получают сопротивляемость с течением времени к холодному железу. Другие учатся, как делать свои тела более устойчивыми, исцеляясь быстрее через свои адские силы, некоторые с экстраординарной скоростью. Схожим образом многие колдуны получают сопротивляемость к различным типам энергии, особенно атакам, которые используют кислоту, холод, электричество, огонь или псионическую энергию в качестве основного компонента. Наконец, некоторые колдуны становятся настолько наполненными арканной энергией, что они способны буквально наделять обычные предметы своей силой по своему желанию, создавая магические предметы великой ценности, даже если они не обладают знанием, обычно необходимым для создания такого предмета.

Дары договора[]

Колдуны склонны получать подарки от своих покровителей в обмен на или ожидание верной службы. В некоторых случаях эти усиливающие или проклинающие способности определяются покровителем, хотя в другие времена колдуны могут получить выбор дара и подобный выбор может определять природу колдовского договора. Изначальные опции дара, предлагаемого для колдунов, — Договор цепи, в котором колдун получает способность призывать фамильяра, Договор клинка, в котором они получают способность призывать и оформлять оружие договора; и Договор книги, в котором они получают гримуар, известный как Книга Теней, содержащая дополнительные заклинания.

Мистические инвокации[]

Другой дар, который получают колдуны от их покровителей, — мистические инвокации, фрагменты забытого знания с широким разнообразием эффектом от получения колдуном доступа к новым заклинаниям, к которым они в обычной ситуации не имели бы доступ (и для некоторых, способность накладывать их неограниченной частотой вместо ограниченного количества использований за день), улучшения их способности обращения с предметом договора различными способами, и множества различных методов усиления заклинания мистический взрыв до уровня далеко за пределы того, что другие заклинатели могут обычно достичь. Обширно улучшенная дальность, урон и способность сбивать с ног или притягивать противников, по свидетельствам, вкладываются в мистические взрывы колдуна.

Специализации[]

Небесный пакт[]

Основная статья: Небесный покровитель

Хотя многие колдуны формируют договоры с силами нижних планов, некоторые предпочитают совершать сделку с доброжелательными сущностями верхних планов. Их касается священная энергия могущественных небесных существ и их личности это отражают. Колдуны с небесными покровителями часто движимы избавлением мира от нежити или других бестий или испытывают сильное желание отправиться в небесный дом своего покровителя.

Магия, которой они владеют, — сияющее отражение той, которой обладает их покровитель. Небесные колдуны получают доступ к мощным восстанавливающим заклинаниям вместе с другими, которые позволяют им уничтожать силы тьмы. С течением времени связь с их покровителям позволяет колдунам проводить позитивную энергию через свои тела и усиливать их жизненную силу. Даже угроза неминуемой смерти не останавливает колдуна небесного договора от работы в качестве смертного проводника сил свыше.

Тёмный пакт[]

Колдуны тёмного договора формируют один из наиболее опасных договоров в целом, и морально, и физически, через бесчестные альянсы с Лолс или другими сущностями цивилизации дроу. Именно из-за этой последней связи тёмный договор получил своё название и большую часть своих традиций. Те дроу, которые не выбирают путь волшебника или воина принимают роль колдуна. Несмотря на свои корни среди ксенофобных дроу, эта традиция сделки с тёмными силами Подземья медленно переходит в мир на поверхности.

Эти колдуны получают силы, отражающие боль, яд и безумие, родные Подземью. Колдуны тёмного договора также получают дар, известный как аура тёмной спирали, которая позволяет им питаться смертью в бою, чтобы создавать все более и более мощные мистические заклинания. Инвокации тёмного пакта почти всегда подпитываются большой силой воли, требуемой от таких колдунов. Наиболее основное заклинание колдуна тёмного договора — злобное наваждение, которое позволяет колдуну врываться в разум его или её врагов, терзая их ужасной болью.

Действительно могущественные колдуны тёмного пакта могут стать темноходцами, которые настолько полностью погружаются в темные силы, с которыми они заключают сделку, что становятся призрачными и нематериальными.

Фейский пакт, Архифея[]

Основная статья: Архифея-покровитель

Колдуны фейского пакта, которые среди самых небольших по численности колдунов, отказываются от очевидных опасностей сделок с дьяволами или запретной тайны, окружающей звёздный договор, но вместо этого имеют дело с могущественными сверхъестественными силами Страны Фей. Подобные духи природного мира могут быть угрожающими или просто капризными в своих сделках со смертными Первичного Материального Плана. Некоторые похожи на фэйри типа дриад и сильфов, в то время как других менее легко определяемые, более похожие на воплощение природы, чем чего-либо ещё. Многие спонсоры колдунов, которые ищут фейский договор, — опасные архифеи, такие как Королева Воздуха и Тьмы или другие Неблагие феи.

Магия, предоставляемая колдунам фейского договора, может быть очаровывающей, хотя и сохраняя дикую смертоносность, свойственную Стране Фей. Обычные заклинания могут очаровывать врага или сжигать его заживо, отражая часто непостоянную природу фей. Другие подобные инвокации требуют от владельца иметь высокий уровень природного присутствия и шарма, с которым они могут отстаивать свои права в переговорах с коварными и часто обманчивыми существами. Наиболее базовым из них, известный для всех фейских договоров, является глазной укус], который заставляет жертву потерять зрение их нападающего под весом ошеломляющей психической боли. Фейские покровители также известны за то, что предоставляют дар своим колдунам, который позволяет им использовать способность, схожую с туманным шагом. Кроме того, колдуны фейского договора с долей фейской крови также демонстрируют природную склонность к флоре и фауне, что позволяет им определять скрытую дикую жизнь со сравнительной лёгкостью.

Колдуны, которые концентриуют всё своё внимание на сделке с фейскими духами, могут стать одним из тронутых феями, полубезумных заклинателей, которые по желанию скользят между Страной Фей и Первичным Материальным Планом. Некоторые из наиболее известных организаций колдунов фейского договора включают в себя Шипы Лак-Мира (англ. Lakh-Myr Thorns), который во время Эры Потрясений возглавлялись шадар-каем по имели Гаэн Рал, а также Тайремгира из Леса Криптгарден. Хотя большинство колдунов фейского пакта связываются с неблагими, немногие приходят под покровительство более доброжелательных сущностей, например, архифеи Титании.

Пакт ведьмовского клинка[]

Основная статья: Ведьмовской клинок

Колдуны ведьмовского клинка заключают договоры с теневой сущностью из Царства Теней. Мудрецы предполагают, что эта неизвестная сила, фактически, является Королевой Воронов, так как она создала первое из их оружий и тем самым все колдуны ведьмовского клинка и их оружие находятся в её услужении. В любом случае эта сущность воплощается как разумное оружие, сделанное из теневой субстанцииТёмная Бритва наиболее известное среди них — и делает предложения силы тем, с кем оно входит в договор. Многие колдуны ведьмовского клинка на Первичном Материальном Плане куют свои собственные оружия на основе этого теневого клинка, в то время как другие более простым образом вкладывают теневую магию в их собственные арканные силы.

Все ведьмовские клинки знают каким образом подготовить себя к войне, проводя теневые силы их покровителя в их избранное оружие. Они развивают средства проклятия своих врагов, делая их слабее и более уязвимыми к вреду. С течением времени эти колдуны узнают как собирать духи тех, кого они убили, и переносить проклятье от их трупа к другой неудачливой душе.

Адский пакт, Исчадье[]

Основная статья: Бестия-покровитель

Колдуны адского договора, наиболее частое явление среди всех договоров, — те, кто создаёт сделки с могущественными бестиями из Нижних Планов. Распространенность этого соглашения настолько велика, что термин «колдун» на Фаэруне является почти синонимом адской силы. Большинство из тех, кто делает подобные договоры, — злые, но существуют некоторые редкие исключения бороятся против злых целей своего покровителя, в то время как их дьявольский благодетель стремится к их собственному развращению или уничтожению. Некоторые колдуны адского пакта ищут запретных знаний, дарованных миру дьяволами, но с течением времени забытых.

Широкий спектр адских созданий могут предложить адские пакты, начинающиеся от просто камбионов, до могущественных олицетворений зла, таких как дьявол ямы, балоры и ультролоты. Такие договоры не всегда создаются напрямую или известно, так как покровители-бестии известны за работу через посредников. Среди всех адских договоров наиболее обычное и репрезентативное большинство среди колдунов — это те, кто заключил сделки с архидьяволами. Ни один из вероятных покровителей не столь воодушевлен их созданием, поскольку им нравится развращать и контролировать смертных Фаэруна.

Наиболее частый представитель договоров для колдунов-тифлингов и полубестий, даже до своего восхождения до настоящей божественности, — Асмодей, Владыка Девяти Преисподних. Он тратит огромные усилия для поддержания пактов, и тем самым влияния на другие планы, так как они позволяют ему укрепить свою позицию как величайшего из архидьяволов. Соревнуется с Асмодеем в частоте создания договоров и за контроль над этими смертными Мефистофель, его главный противник. После них самым частым дарителем адского договора является Гласия, дочь Асмодея, хотя она не прилагает те же усилия, как они, или в конце концов, Диспатер, Маммон или Белиал. Тем не менее большинство архидьяволов (включая сильнейших герцогов Ада) заключают некоторые договоры, включая архидьявола, ставшего полубогом, Гаргота. Демонические владыки Бездны также даруют адские договоры, такие как Демогоргон, Оркус, Бафомет, Фраз-Урб'луу или Эльтаб, Также есть владыки юголотов, такие как падший солар Малькизид, которые также делают так.

Эти колдуны могут потерять многое от своих сделок с исчадьями, но получают огромную силу в ответ. Колдуны, владеющие силами Девяти Преисподних, могут обращать жизненную силу врагов против них, и даже овладеть огнями Преисподней для своих собственных целей. Они часто получают способность колдовать адское возмездие, а инфернальные покровители известны за то, что даруют своим колдунам дар, который позволяет им красть жизненную силу убитых врагов. Они получают сверхъестественную устойчивость к стихиям с течением времени, и учатся как пропускать своих врагов через Нижние Планы, ломая их психику в процессе. Кроме того, колдуны с адским наследием обнаруживают, что их заклинания необычно эффективны против целестиалов или других истинно добрых существ. Некоторые из наиболее могущественных колдунов, которые действительно посвящают себя договорам, могут стать жизнекрадами, вампирическими колдунами, для которых души становятся оружием войны и инструментом для использования.

Звёздный пакт, Великий Древний[]

Основная статья: Великий Древний покровитель

Так называемые колдуны звёздного договора заключают свои союзы с неизвестными и чуждыми силами, обычно из Дальнего Предела. Колдуны звёздого договора часто формируют эти сделки без прямой связи, взаимодействуя с древним злом через посредничество древних звёзд пустоты, узнавая тайные имена тех небесных объектов, которые служат как проходы в Дальний Предел.

В некоторых случаях колдуны звёздного договора не знают насколько сильна связь этих звёзд с тёмными силами Дальнего Предела и идут в свои договоры через преследующие кошмары. Такие колдуны могут рассматривать источник своих сил как невинный или, по крайней мере, подконтрольный им. Другие полностью знают о связи и в любом случае её эксплуатируют, или из-за безумия или чистых амбиций. Но другие рассматривают эти пакты, если они даже знают о них, с даже большей степенью подозрения, чем гарантируют обычные колдуны, так как аберрантные силы Дальнего Предела значительно более ужасные, чем любой дьявол или фейский дух.

Вне зависимости от их мотивации и даже знания о природе своих сил, колдуны звёздного пакта получают многое от таких альянсов, включая степень предвидения и могущественные заклинания, наполненные лучистой энергией, которая внушает страх во врагов колдуна. Наиболее базовая из этих инвокаций — дикое излучение, которое вызывает пронзающий луч жизни, чтобы сжечь врага колдуна с болью и страхом. Известно, что древние покровители часто предоставляют дар своим колдунам, который позволяет им взглянуть в будущее, прокляв или использовав жизненную энергию других.

Опытные колдуны звёздного договора могут стать предвестниками, которые распространяют страх через их могущественную магию, или учениками Каифона, апостолами могущественного древнего зла, который говорит через древнюю звезду. Звёздные колдуны, которые продолжают этот путь, могут стать сияющими, существами, которые овладели силой Дальнего Предела и стали аберрациями.

Пакт неумирающего, Неумирающий[]

Основная статья: Неумирающий покровитель

Колдуны пакта неумирающего формируют союз с некоторой вечной сущностью, которая достигла бессмертия во время своей смертной жизни. Некоторые из хорошо известных покровителей договора неумирающего в Фаэруне включают Ларлоха, лича, которого знают как Короля Теней, и Гильгеама, вернувшегося Бога-Короля Унтера.

Эти колдуны способны отбрасывать нужды их смертного тела и уменьшать эффекты старения. Они становятся отчасти неразрушимы физическими способами и могут легко восстановить любую конечность, которая могла стать откреплённой.

Другие пакты[]

Детали других договоров редки, но известно, что некоторые колдуны находятся в услужении других владык. Например, во время Эры Потрясений, множество дженази-колдунов нашли свой путь в службе огненному элементалю, известному как Стес'ктес. Хотя маловероятно получить связь с Ханали Селанил через договор, некоторые сэладрины-колдуны также известны за то, что служат богине в качестве жрецов и древних теургов. Кроме того, множество воргестов-колдунов одно время были связаны с баргестом Таркомангом как его слуги.

Традиции[]

Обманщики-колдуны[]

Обманщики-колдуны предпочитают хитрость чистой силе и обычно обучаются заклинаниям, которые могут быть не столь смертоносными, но которые могут вызвать множество неприятных побочных эффектов. По этой причине колдуны-обманщики с меньшей вероятностью встретятся в гуще боевых действий, предпочитая вместо этого дальнобойные инвокации. Эти колдуны часто имеют очень большую силу личности, которую они вкладывают в свои заклинания для дополнительной мощи. Многие также очень умны, хитры, что позволяет им часто использовать их инвокации в более эффективной манере. Колдуны-обманщики скорее всего будут связывать себя с могущественной архифеей или аберрацией.

Колдуны плети[]

Предпочитая чистую силу тонкости колдуны плети жёстче, чем средний колдун, обладая могущественным телосложением, которое часто заменяет их интеллект и харизму. Колдуны плети целенаправленно воспитывают эту способность к выносливости, проводя свою жизненную энергию в смертельные инвокации, которыми они владеют. Это часто приводит к тому, что приходится подвергать себя опасности, как в ближнем бою, так и из-за смертельной силы своих способностей, но колдуны плети обычно были более чем способны безопасно использовать свои опасные заклинания. Большинство колдунов плети связаны с дьяволами или ужасами Дальнего Предела, хотя существуют и исключения.

Известные колдуны[]

Личности[]

  • Аммон Джерро, могущественный колдун из Невервинтера, который посвятил себя противостоянию Королю Теней.
  • Фаридех, приключенец и потомок Брисейса Какистроса.
  • Джафет Донард, колдун фейского пакта, который берёт свою силу от архифеи Неифиона.
  • Уилл Рейвенгард, колдун адского пакта с дьяволом Мизорой и сын Ульдера Рейвенгарда.

Организации[]

  • Люминарии, религиозная секта Рыцарей-Колдунов Вааса, которая черпает свои силы он заключённого первозданного Телоса.
  • Нишаадри, ваасинские заклинатели, которые служат знаменитым Рыцарям-Колдунам владений, которые также черпают свои силы от Телоса.
  • Торильские тринадцать, группа тифлингов-колдунов, которые известно создали пакт с архидьяволом, ставшим божеством, Асмодеем.

Приложение[]

Примечания[]

Появления[]

Рассказы
Abolethic Sovereignty (Plague of Spells, City of Torment)Brimstone Angels series (Brimstone Angels, Lesser Evils, The Adversary, Fire in the Blood, Ashes of the Tyrant, The Devil You Know)
Видеоигры
Neverwinter Nights 2Idle Champions of the Forgotten RealmsNeverwinterBaldur's Gate III

Внешние ссылки[]

Ссылки[]