Нишрек (англ. Nishrek) — Адский план в модели космологии Мирового Древа и позже астральный доминион в модели космологии Мировой Оси. До открытия Мирового Древа это были владения Груумша в Ахероне, занимавшие одну грань гигантского куба (позже, всего куба), как было описано в модели космологии Великого Колеса. Нишрек — последний известный дом пантеона орков, который обычно странствуют или которого выгоняли из различных предыдущих домов.
Описание[]
Нишрек — было когда-то названием владений Груумша, стоящих на стороне куба, размером с луну, плавающего в воздухе Ахерона. Так как новые космологии были ещё не изобретены, чтобы объяснить, что обнаружили планарные путешественники, название следовало за Груумшем в новые владения и стало синонимом плана, где он доминирует. Бесконечная война — постоянна среди всех космологических моделей, что возможно из-за позитивно доминирующих черт этого плана — все, кто умирает в битве, восстают на рассвете, чтобы сражаться ещё следующей ночью.
Модель Великого Колеса[]
Как владения Ахерона, Нишрек — квадратная, плоская, пустынная равнина, расколотая только окопами для защиты, коническими ямами и горами, возможно сегментом Реки Стикс и случайной железной цитаделью, которую орки и другие злые расы временно оккупируют, пока волны битвы не выбьют или не вобьют их туда. Основные конфликты происходят между орками и гоблинами, но существует и множественно внутриплемённых сражений.
Модель Мирового Древа[]
Когда космология Мирового Древа заменила модель Великого Колеса, Нишрек стал своим собственным планом, который орки полностоью забрали себе, но без достаточного улучшения в окружении, хотя здесь есть по крайней мере море и несколько холмов. Это неизвмеримый план с боевыми укреплениями, окопами и крепостями, открытых только ночью просителями, котоыре быстро исцеляются и даже регенерируют потерянные конечности. Если они падут в битве, они получают истинное воскрешение на следующий закат и снова присоединяются к битве. Каждое племя соперчивают за покровительство Груумша, который, как они верят, в какой-то момент объявит победитесь и тем самым поднимет статус их племени над всеми остальными.
Модель Мировой Оси[]
Когда Чума Заклятий заставила Нишрек упасть в Астральное Море, он изменился из практически бесконечного плана в ограниченный доминион с более разнообразным ландшафтом — густые леса, жаркие пустыни, кремнистые бесплодные земли, мутные реки и зловещие моря — все они несут на себе разрушительные последствия постоянной войны. Как и Отдых Воина, этот план подсчитывает умолчанные смерти, но не потери, так как каждый воюющий восстаёт, чтобы сражаться снова и снова.
Обитатели[]
Единственные существа, достаточно цепкие, чтобы называть Нишрек своим домом — это ульи адских ос, которые очень быстро могут разрушить лучшие боевые планы. Ржавые драконы также заметны на этом плане, а также стиксийские драконы там, где Река Крови ведёт свой курс. Орки и полуорки (включая орогов и танарукков) просители составляют подавляющее большинство населения, организованного в племя и фракцию. После Чумы Заклятий огры и тролли также видят Нишрек в посмертии, когда Вапрак стал экзархом Груумша.
Владения[]
- Бахгтру, Ломатель Ног, сделал свой дом в Железной Крепости Груумша. До этого, его домом был один из малых кубов, который летал по орбите вокруг блока размером с луну, который содержат Нишрек в Ахероне.
- Груумш, Одноглазый Бог, был изначальной силой, который придал форму Нишреку и построил свою Железную Крепость достаточно огромной, чтобы удерживать армии (которым он позволит сделать это).
- Илневал, Владыка Клада, после Чумы Заклятий исчез и его судьба остаётся неизвестной. До его исчезновения он делил Железную Крепость с Груумшем и Бахгтру. Во время жизни на Ахероне у него также был геометрически оформленный спутник.
- Лютик, Пещерная Мать, вырезала своё логово из твёрдого камня и железа своими удивительно длинными когтями глубоко под Железной Крепостью.
- Обольд был когда-то Обольдом Много-Стрелом в Фаэруне, пока не стал экзархом Груумша и не присоединился к орочьему пантеону в Железной Крепости.
- Шаргаас, Рыщущий Внизу, вырезал чёрные владения где-то глубоко под поверхностью Нишрека. Перед этим его владения, известные как Ночь Внизу, находились в самом холодном и тёмном уровне Геенны.
- Вапрак, бог огров и троллей, также создал здесь свой дом в пещерах где-то в этом плане, после того как стал экзархом Груумша. Он переехал сюда после Чумы Заклятий из Расколотого Камня, 524-го слоя Бездны.
- Юртрус Белые Руки имеет башенный холм под названием Слеза Плоти смотрящий за боевыми полями Нишрека, где угроза постоянной смерти — непредставимо ужасный способ достаточно мотивировать большинство просителей показывать свои лучшие усилия в битве. До присоединения к остальному орочьему пантеону в Нишреке, он имеет свой дом в Серых Пустошах Гадеса.