Планарная энциклопедия

Паладин (англ. Paladin) — святой воин, верный клятве продвигать и сражаться за свою веру и ценности. Как парагонам их верований, паладинам божествами или схожими силами даруется способность владеть божественной магией. Так долго как паладины остаются верными своей клятве, они получают способность владеть данными силами. Жизнь паладина чаще привлекает добрых личностей, чем тем, кто злобен в своём сердце, но злые паладины также существуют.

Культура[]

Определяющая характеристика паладина — это его клятва, которая более часто призывает паладина к сражению с силами зла и защищать справедливость, там, где они могут. Именно как паладин защищает эти ценности, отличает одного паладина от другого и некоторые придерживаются своей клятве как формы религиозной преданности, посвящая себя ценностям конкретного бога. Однако, другие просто придерживаются определённому могущественному чувству правильного и неправильного, что само по себе достаточно для благоволения божественного. Злые паладины иногда служат как чемпионы первозданных или исчадий, совершая злые дела, такие как принесение в жертву разумных существ в обмен на проклятую силу. От паладином, вне зависимости от того, кому они служат и как они действуют, ожидается служит как преданные защитники своих верований, карая тех, кто обесценивает или принижает их.

Законопослушные или добрые личности более вероятно чувствуют зов службы как паладины, чем другие, что делает большинство паладинов законопослушно добрыми. В результате, большинство простолюдинов рассматривают по умолчанию паладинов законопослушно добрыми, хотя это и не обязательно правда. Паладины, которые почитают добрых или законопослушных богов, склонны к почитанию таких божеств как Азут, Бахамут, Чонти или Йондалла, Хельм, Ильматер, Келемвор, Мистра, Джергал, Латандер, Морадин, Ре-Хорахти, Сунэ, Торм или Тир. Все паладины придерживаются определенного кодекса поведения, хотя структуры их клятвы часто значительно отличаются от одного паладина к другому. Именно из этого кодекса, из-за которого паладины по своей природе являются истинными поборниками любого дела, которому они служат.

Немногие паладины действительно "выбирают" своё призвание и для многих становление паладином является больше как ответ на призыв судьбы, иногда достаточно буквально от бога или ангела. Немногие чувствуют себя принуждёнными к пути паладина с их ранней юности, как посланные в мир с божественной целью. Часто говорят, что становление паладином — это что-то, что или есть в чьей-то природе или нет, и хотя индивид может отрицать божественный зов, который маячит перед ними, никто не может стать паладином, если не имеет необходимых убеждений. Большинство людей, которые чувствуют принуждение к тому, чтобы стать паладином, начинают свои тренировки рано, часто во время подросткового возраста. Многие являются сквайрами или ассистентами более опытных паладинов, тренируясь годами до того, как они сами станут ими как чемпионы своей причины. Другие слышат или отвечают на зов только позже по жизни, после следования другой карьере, возможно в ответ на ужасную катастрофу, такую как уничтожение их дома.

Приключенческий стиль жизни легко подходит для большинства паладинов, вне зависимости от их происхождения. Хотя и чрезвычайно редкие среди общей популяции, паладины непропорционально часто преследуют жизнь в приключении, по сравнению с большинством других бойцов. После того, как паладин принес клятву, его преданность становится непревзойденной, став выше короны или страны. Эта сила убеждённости даёт многим паладинам чувство общего братства, но не всегда вызывают у других симпатию. Во многих случаях паладины не достаточно ладят с другими приключенцами-не паладинами, за исключением жрецов со схожими верованиями.

Многие паладины — люди или полуэльфы, чьё разделённое чувство амбиций и цели делает две расы превосходными чемпионами идеала или божественности. Дварфы в некоторых случаях также отлично подходят к подобной жизни, вследствие их культурной традиции дисциплины и религиозной преданности, хотя клятва паладина означает выдвижение идеалов прежде семьи и клана, что может быть тяжело для дварфов. Среди дварфов щитовые дварфы производят необычно добрых паладинов. Драконорождённые также создают добрых паладинов. Эльфийские паладины сравнительно редки, отчасти из-за их хаотичной склонности для обеих рас. Среди других рас паладины всё ещё более редки, за исключением крепкосердечных полуросликов. Паладинов можно также широко обнаружить в регионах Кормира, Долин, Дамары, Импультура, Луирена, Мулгоранда, Сильверимуна и Уотердипа.

Способности[]

Паладины, как и жрецы, получают свои божественные силы, известные как молитвы, через силу веры. Их доступ к Плетению магии опосредован божественной силой, или божеством или святой клятвой паладина. Уникальным аспектом паладинов является, что главный объект их поклонения может быть причиной, философией справедливости или рыцарства, или божеством. Как жрецы, паладины могут усиливать эти молитвы святого символа. Паладины также обладают способностью сосредоточить силу богов через их собственное тело в особой способности, известной как Проведение энергии. Эта сила позволяет паладинам использовать множество способностей, таких как изгнание нежити или других существ или усиление мощи их атак. Некоторые паладины также имеют доступ к особым вариациям Проведения Энергии, в зависимости от их конкретного бога или философии, которому он придерживается; например, паладин Бахамута и паладин Огмы имеют различные способности.

В битве паладины исключительно хорошие бойцы, эквивалентные по силе с воинами или магами меча, натренированные использовать все формы доспехов и все оружия ближнего боя. Также как и воины, паладины тренируются, чтобы овладеть определённым стилем боя, таким как использование доспехов, дуэль с одним оружием, сражение с большим оружием, или защиту союзников от вреда. С дополнительной тренировкой паладины могут обучиться атаковать быстрее, также как и воины. Паладины могут комбинировать свои боевые и божественные способности для более мощного эффекта, расширяя часть своей божественной силы, чтобы усилить атаку божественной карой (англ. divine smite), которая проводить позитивную энергию в атаки, способность, которая улучшается с теми как паладин становится более могущественным. Некоторые паладины могут также использовать схожие, менее могущественные атаки, известные как удары. Большинство, если не все удары и кары требуют от паладина иметь в руках оружие во время колдовства. Паладины могут также использовать свои божественные силы, чтобы защищать своих союзников, опалять врагов, которые нападают за их спутников лучистой силой, которая вмешивается в атаки врага.

Паладины также обучены исцелению, хотя и в меньшей степени, чем жрецы. Все паладины обладают способностью, известной как возложение рук (англ. Lay on Hands), которая мгновенно исцеляет малые раны товарищей и помогает им встать на ноги. Их связь с божественным также даёт им иммунитет к практически всем болезням и позволяет им излучать ауры храбрости и защиты, которые делают их и союзных существ иммунными к страху и более устойчивыми к эффектам ментального или физического стресса. Наиболее опытные паладины могут использовать свою божественную магию, чтобы развеивать эффекты любого заклинания на себе или другом существе множество раз за день, что зависит от их убеждённости и личного магнетизма.

Многие паладины имеют другие способности, помогающие им в приключениях. Многие добрые паладины, например, имеют способность определять зло в своём присутствии. Также традиционно для паладинов быть обученными в езде и некоторые паладины имеют скакунов, которые обладают разумом и сверхъестественной силой, как благодать божественного покровителя паладина.

Все эти способности даруются по воле покровителей паладина. Если паладин нарушает кодекс поведения, положенный его или её покровителем, они затем могут быть отлучены от своих божественных способностей, в частности, если они не показывают признаков покаяния. "Пав" однажды, паладин не могут восстановить свои способности не обращаясь к своему покровителю и не искупая свои «грехи» соответствующим образом. Более малые деяния могут быть забыты через акты искупления, такими как всенощное бдение с молитвой или пост.

Специализации[]

Все паладины приносят серию обетов, связывающих их с конкретным народом или набором верований, которые руководят их действиями. Наиболее важные из этих обетов, принятых после того как паладин получит некоторый опыт сражений и путешествия под их поясом, известны как клятвы паладинов и являются последним камнем во всех их предыдущих приготовлениях. Указы этой клятвы значительно отличаются между клятвами, но некоторые из наиболее часто приносимых клятв перечислены ниже.

Клятва древних[]

Основная статья: Клятва Древних

Сильно связанные и с друидами и эльфами, Клятва Древних — обещание защитить природный мир и всех её существ против сил смерти и разложения. Паладины, которые приносят Клятву Древних, — обычно известные как фейские рыцари, зелёные рыцари или рогатые рыцари, — обычно морально обоснованы, этически неоднозначны, менее заботясь об абстрактных принципах, таких как честь или свобода, и более с глубоко резонансными чувствами, такими как радость, доброта и красота. Превыше всего остального паладины Клятвы Древних ценят сохранение жизни. Существуют четыре главных принципа:

  • Зажигай Свет: совершай акты доброты и сострадания, чтобы вдохновлять надежду в тех, кто может иначе стать подавленным.
  • Защищай Свет: взращивай доброту, красоту и радость в окружающем мире, и оставайся оплотом против злости мира, которая может угрожать им.
  • Сохраняй Свой Собственный Свет: уделяй время, чтобы принимать участие в радостях жизни, чтобы гарантировать, что ты можешь охранять их для других.
  • Будь Светом: делись своей внутренней искрой и умножай храбрость во всех своих деяниях, чтобы ты мог служить вдохновением для тех, кто поддаётся безнадёжности.

Для своей службы паладины верные Клятве Древних получают множество могущественных благ. Эти паладины могут использовать своё Проведение энергии, чтобы изгонять фей и исчадий и возвращать их в их естественную форму, если они перевоплотились. Клятва Древних позволяет паладинам проецировать от себя мощную сферу охраны в радиусе 10 футов или более, защищая себя и других ближайших существ от вражеских заклинаний. Наиболее опытные паладины могут даже превращать себя в воплощение природной ярости, получая такие изменения во внешности как кожа, похожая на кору, лиственные волосы и выросшие рога. Эта форма делает заклинания паладинов более могущественными и также позволяет им и исцелять и использовать магию быстрее.

Клятва Покорения[]

Основная статья: Клятва Покорения

Паладины, которые принимают Клятву Покорения, стараются принести порядок в Королевства при помощи праведной победы в битве. Они клянутся себе избавить мир от хаоса и раздоров, уничтожив их полностью. Многие паладины Клятвы Покорения служат богам войны или придерживаются принципов, восхваляющих достоинства войны. Клятва также часто принимается рыцарями Девяти Преисподних, которые служат Белу, бывшему архигерцогу Авернуса.

Паладины Клятвы Покорения вписывают принципы покорения в своё тело:

  • Погаси пламя надежды: простая победы над противников неэффективна, ты должен сокрушить их дух, чтобы те снова не подняли руки.
  • Правь железной рукой: ты — слово закона. Неповиновение не допускается, и только те, кто подчинятся, получат помощь.
  • Сила превыше всего: правда в силе. Ты можешь править так долго, пока тебя не вытеснит кто-то могущественней, чем ты.

Эти паладины почти несравнимы на поле боя и проецируют ауры ужаса, которые пугают других.

Клятва короны[]

Основная статья: Клятва короны

Паладины, которые преданы своему служению королеве и стране, которые обещают поддерживать идеалы цивилизованных земель, приносят Клятву короны. Они сражаются, чтобы поддерживать закон и порядок в услужении регента, обращать в бегство любого врага, который угрожает миру и порядку на их родине. Эти паладины часто держат членство в одном из множества рыцарств Королевств. Клятва своему монарху, которую они приносят, часто является одним аспектом этой организации.

Хотя есть особенности для каждой Клятвы короны, каждая разделяет общие принципы, которые включают в себя:

  • Закон: Правление закона — это то, что связывает вместе королевство, и долгом паладина является поддерживать этот идеал.
  • Верность: Держите свое слово и каждое данное вами обещание, так как они связывают. Невыполнение этого требования подрывает верховенство закона.
  • Храбрость: Действуйте когда необходимо продемонстрировать вашу лояльность короне. Нет никого, кто действовал бы вместо вас.
  • Ответственность: Каждое действие, которое вы делаете, имеет последствия. Возьмите на себя ответственность за то, как ваша смелость влияет на мир.

Эти паладины исключительно бескорыстные и стойкие в бою, игнорирующие воздействия, которые могли бы помешать другим, и перенаправляющие атаки на себя, чтобы другие не пострадали.

Клятва преданности[]

Основная статья: Клятва преданности

Любимая паладинами, которые представляют себя героями-рыцарями, Клятва преданности всех, кто ей предан, придерживаться высших принципов праведности, отказываясь от всех привязанностей, кроме стремления к справедливости и защите невинных. Плаадины, принадлежащие к этой клятве часто известны как кавалеры, белые рыцари или святые воины, и почти всегда законопослушно добрые. Идолизируя ангелов как слуг законопослушных или добрых божеств, паладины придерживающиеся Клятвы преданности придерживаются (и иногда ожидают от других) исключительно высоких стандартов поведения. Ключевые принципы Клятвы преданности следующие:

  • Честность: клятва паладина насколько же сильна, насколько их слово. Они никогда не должны обманывать или лгать.
  • Храбрость: будь осторожен в своих действиях, но никогда не позволяй страху или панике останавливать их.
  • Сострадание: всегда предлагай помощь и безопасное убежище для тех, кто не может защитить себя. Оставайся сильным против их мучителей и практикуй снисходительность, когда это мудро.
  • Честь: веди свои дела способом, который является примером добродетельной честности для мира. Гарантируй, что добрые дела, которые ты делаешь, всегда перевешивают любое непреднамеренное горе, которое ты можешь причинить.
  • Долг: следуй справедливо тех, кому ты служишь, гарантируй собственность всех своих деяний, и охраняй любую жизнь, за которой ты поклялся следить.

Хотя Клятва преданности — это путь не для слабых духом, у неё есть своя награда. Паладины Клятвы преданности способны изгонять нежить как и любой жрец, и могут также изгонять исчадий. Боги закона и добра, которые благоволят тем, кто предан Клятве, также даруют им множество мощных заклинаний, таких как убежище, развеивание магии и пламенный удар. Кроме того, чистота истинно опытного паладина Клятвы преданности такова, что они всегда находятся под действием заклинания защита от добра и зла, даже когда оно не было произнесено.

Клятва мести[]

Основная статья: Мститель

Хотя многие паладины являются парагонами добродетели и чести, не все такие. В некоторых временах и местах призываются другие паладины, те, кто желают делать то, что не делают другие паладины. Эти паладины — иногда известные как мстители или тёмные рыцари — приносят Клятву мести, тёмный пакт полностью уничтожить неверных любыми необходимыми способами. Равнодушные к чести или духовной чистоте, паладины поклявшиеся Клятве мести часто приходится иметь дело с теми, кто ломает законные узы или другим образом не смогли выполнить свою часть сделки.

Паладины Клятвы мести клянутся поддерживать только следующие значения:

  • Сражайся с Большим Злом: когда предоставляется случай, всегда вооружайся против наиболее возможно злобного врага.
  • Нет милосердия злым: хотя некоторые сущности слишком слабы, чтобы заслужить мою ярость, названные враги не заслуживаются ни подобной жалости, ни снисходительности.
  • Любыми необходимыми способами: искоренение зла требует единой цели, свободной от этики и морали.
  • Возмещение: неспособность прекратить разрушения, причиняемые нечестивцами, может быть искуплена только помощью их несчастным жертвам.

Чтобы преследовать свою цель божественно санкционированное возмездие, паладины давшие Клятву возмездия даруют доступ к множеству заклинаний, таким как порча, ускорение или гадание, а также множество других могущественных способностей. С тренировкой эти паладины стали неустанными охотниками, одержимыми сверхъестественной концентрацией, которая позволяет им приблизиться к преследуемому врагу после того, как они ударили их один раз. Наиболее могущественные из тех, кто следует Клятве мести, также способны перевоплощаться в форме ангела, раскрывая полностью функциональные крылья из своих спин и излучая ауру сверхъестественной угрозы в сферу 60 футов в диаметре, пугая всех, кроме наиболее сильных волей врагов.

Традиции[]

Хотя все паладины разделяют множество способностей, некоторые натренированы использовать более специализированных техник. Многие паладины принадлежат к одной из следующих традиций.

Ярый паладин[]

Безусловно наиболее боевые из всех версий паладина, ярые паладины чувствуют, что их святой долг — представлять ярость своего бога, более как мстители. Это расширяется до отбрасывания некоторой осторожности и тщательной защиты большинства других паладинов и, среди всех школ паладинов, ярые паладины действуют с минимальной озабоченностью своей собственной безопасностью, бросаясь в драку с праведным рвением, чтобы наказывать злых. Чтобы помочь себе в этой задаче, ярые паладины обычно оставляют свою способность ради молитвы ярый обет, которая усиливает смертоносность их атак. Как ожидается, ярые паладины обычно считают физическую силу в качестве своей наиболее важной характеристики, с высокой восприимчивостью и мудростью в качестве второстепенных черт, в качестве способа достигнуть сил своего бога. Однако, ярые паладины менее озабочены проявлением харизмы, чем другие паладины, вместо этого оттачивая своё телосложение. Многие ярые паладины предпочитают двуручное оружие, чтобы наносить наиболее возможные смертоносные удары.

Мстящий паладин[]

Мстящие паладины более чем другие чувствуют, что это назначенная им богом миссия побеждать тех, чьи действия и цели противостоят оным у их бога, или напрямую или ненапрямую. Враги несвятого, мстящие паладины чувствуют, что лучший способ защищать верных — гарантировать, что их враги или уничтожены или полностью разосланы, и мстящие паладины концентрируют свою тренировку такого, предпочитая исключительно смертоносные молитвы тем, что исцеляют или защищают. Чтобы стать наиболее смертоносными святыми солдатами из возможных, мстящие паладины придают первостепенное внимание на тренировке своей физической силы, хотя как и большинство паладинов, они считают силу воли и силу личности жизненно важными компонентами в отношении верного служения своему богу. Более всего мстящие паладины предпочитают большое двуручное оружие, с которым они могут наносить наиболее возможный урон неверным. Голиафы отлично подходят к роли мстящего паладина.

Защищающий паладин[]

Защищающие паладины принимают роль "защитника верных" паладина до её логического завершения. Защищающие паладины не только защищают своих друзей и союзников от вражеских атак, но принимают роль заменяющего жреца, также исцеляя и усиливая способности своих союзников. Это приходит ценой чистой смертоносности, и молитвы, используемые защищающими паладинами, склонны быть менее смертоносными, хотя с преимуществом позитивных второстепенных эффектов. Вдохновляющие лидеры и обладающие сильной волей за гранью той, что есть у многих других паладинов, защищающие паладины менее озабочены физической силой и среди всех паладинов склонны обладать менее общим чувством, возможно потому, что они настолько уверены в своей роли и приказах своего божества. Защищающие паладины предпочитают одноручное ближнебойное оружие, используемое в сочетании с щитом, предпочтительно тяжёлым, который снижает их способность к урону, хотя и усиливает их защиту.

Добродетельный паладин[]

Хотя большинство паладинов рассматривают себя как чемпионов своей веры через то, как они действуют, добродетельные паладины верят, столь же важно, чтобы паладин стремился вдохновлять других на подобную степень благочестия. Добродетельные паладины используют свои святые символы намного чаще, чем другие паладины, и работают, чтобы защищать верных, хотя также предпочитая свои собственные жизни. В отличие от других паладинов, добродетельные паладины часто используют дальнобойные атаки вместе с атаками ближнего боя. Для добродетельных паладинов щит и оружие ближнего боя — наиболее обычное оружие, хотя паладины значительно больше предпочитают оттачивать свою силу воли или ментальные способности, чем тренируя свою физическую силу, хотя сила остаётся важной частью их средств к существованию.

Известные паладины[]

  • Аджантис Ильвастарр
  • Арибет де Тильмаранд
  • Касавир
  • Корран Д'Арси
  • Даардендриен Медраш
  • Драконья Наживка
  • Кален Дрен
  • Хаэлимбрар
  • Имбрар II
  • Истеваль
  • Гарет Кормаэрил
  • Гарет Драгонсбейн
  • Мантидес
  • Милтиадес
  • Минтара Бэнр
  • Мисча Вэймит
  • Пиергеирон Паладинсон
  • Приам Агривар
  • Сциллуа Даркхоуп
  • Текстер

Приложение[]

Смотрите также[]

  • Чёрный страж

Появления[]

Видеоигры
Baldur's Gate seriesIcewind Dale series
Карточные игры
Blood WarsEpic Stat CardsMagic: The Gathering (AFRCLB)

Галерея[]

Внешние ссылки[]

Дальнейшее чтение[]

Ссылки[]