Планарная энциклопедия
Advertisement


Люди называют меня Торм Истинный, потому что я ценю верность превыше всего. Они называют меня Торм Храбрый, потому что я встречусь лицом к лицу с любой опасностью, чтобы доказать свое уважение к долгу. Любой, кто называет себя моим последователем, должен поступать так же.
  — Торм

Торм (англ. Torm) - фаэрунский бог долга, верности, праведности, послушания, чести и после Чумы Заклятий, закона. Он — покровитель паладинов и непоколебимый враг мошенничества и зла, служит народу Фаэруна, являя собой идеал своего рода. К концу 15-го века ЛД Торм стал военным богом храбрости и самопожертвования.

Описание[]

Так как он был раньше смертным, то чаще всего он является в образе человека с мечом. Подтверждая то, что он несёт справедливость, его видят на золотом драконе.

Торм может появится как 3.7-метрового (12-футового) роста мужчина в древнем пластинчатом доспехе без шлема, окрашенные в пыльно-фиолетовый цвет. Иногда его форма представляет собой блондинистого привлекательного молодого человека, хотя для других он выглядит как стареющий воин с серо-белыми волосами, хотя он часто перевоплощается в львиноголового мужчину, когда входит в бой. Вне зависимости от формы у него чувствуется суровость в голосе и манерах, его квадратная челюсть выражает неустрашимую храбрость, а его поразительные, глубокие синие глаза светятся праведным светом.

Личность[]

Торм сторонится притворства своих товарищей-божеств, вместо этого занимая скромную позицию: существовать, чтобы служить добру и правлению закона, установленного благородными смертными правителями. Будучи божеством, распоряжающимся устрашающей силой, Верная Ярость в то же время слишком хорошо знаком с неудачами смертных людей, поскольку сам пал жертвой гордыни, легковерия и невежества, когда был ограничен смертной оболочкой в течение Смутного Времени.

Видимое поведение Торма кажется немного различным в зависимости от его текущей персоны. В его молодой форме у него впечатляющая харизма и самоуверенность в сочетании с тихим энтузиамом, в то время как его старая версия, кажется, пережила несчислемое зло, но не сломалась. В любом случае он обладает вечным терпением и все его аватары полностью бесстрашны.

Божественные владения[]

Божественные владения Торма называются Истинное Сердце. В космологии Великого Колеса они находятся в Меркурии, втором из Семи Небес.

В космологии Мирового Древа он живёт в плане Дом Триады на одном из пиков.

Отношения[]

У Торма были дружеские отношения с Хельмом перед его смертью в 1384 ЛД, хотя жречества обоих божеств холодны друг к другу.

Также известно, что он и Красный Рыцарь отлично относятся друг к другу, но друзья ли они или любовники — это то, что дуэт держит в секрете.

Торм также в хороших дружеских отношениях с Латандером и Амонатором, последний даже получал великое уважение от Верной Ярости.

Торм также товарищ драконьего бога Бахамута, который также и божество-слуга ему, также как и рыцарь. Оба бога сражались бок-о-бок против злых богов и дьяволов во многих ситуациях.

У Торма также есть много врагов среди подлых врагов, главные из которых Бэйн и Шар. Он также особенно ненавидит Цирика, так как видит, как тёмный бог сильно ранил Тира.

Триада[]

Основная статья: Триада

Торм — один из трёх божеств со схожими интересами, известные как Триада, вместе с Ильматером и Тиром. Обычный народ часто говоррит, что Торм — слабейший из трёх в его подчинённой роли, но роль, которую он играет действительно важна: он служит как узы, скрепляющие всех трёх вместе. Торм успокаивает рвение Тира к справедливости своими дарами милосердия и смирения. Торм особо почитает Тира, видя его в качестве духовного отца. Он также стойкий союзник Ильматера.

После смерти Тира Торм стал новым лидером Триады, когда он занял место мастера Целестии. В его "новой" Триаде Бахамут взял роль бога справедливости заместо Тира, в то время как Ильматер стал богом милосердия, а Торм — богом закона, служа в качестве точки баланса между двумя другими богами.

Поклонение[]

Основная статья: Церковь Торма

Известные как тормтары, почитатели Торма состоят в основном из людей, которые почитают ценности и добра и закона. Праведность, честность, верность и правда — их первостепенные добродетели. После Чумы Заклятий количество дварфийских и эльфийских членов церкви также увеличилось. В мире после Чумы Заклятий, который стал более опасным и тёмным, чем раньше, последователи Торма служили маяками надежды и храбрости.

Чтобы искупить свои ошибки и грехи во время Смутного Времени, тормтарам пришлось взять на себя различные обязательства и обязанности, называемые Покаянием Долга. Чтобы выполнить Долг Преследования они должны помочь верным добрых богов, которых они преследовали, например, охраняя их храмы или помогая им заново открыться. Кроме того, они должны выполнить Долг Оставления, расходуя все возможные ресурсы, чтобы уничтожать культы Цирика и Бэйна, и Долг Разрушения, находя и записывая зоны мёртвой и дикой магии и чиня Плетение. Торм требует следующего:

  • Уважай и защищай любой закон и чти свои традиции;
  • Демонстрируй доверие, верность и непоколебимую преданность справедливому делу;
  • Не дрогните при исполнении своего долга, какими бы ни были последствия.

Догма[]

Спасение можно найти в служении. Каждая неудача при исполнении обязанностей приуменьшает Торма, а каждый успех добавляет ему славы. Стремитесь поддерживать общественный порядок. Повинуйтесь вашим начальникам с умом и рвением. Всегда будьте готовы встать против коррупции. Быстро и действенно поражайте гниль в сердцах смертных. Несите болезненную и быструю смерть предателям. Подвергайте сомнению несправедливые законы, предлагая усовершенствование или альтернативу, но не дополнительные законы. Четыре ваши обязанности - вере, семейству, владыкам и всем добрым существам Фаэруна.
  — Догма церкви Торма


Символ[]

Символом Верной Ярости (англ. Loyal Fury) является правая латная перчатка, смотрящая вверх пальцами, соединёнными вместе. Она известна как Рука Решительности (англ. Hand Resolute) среди его последователей. Она символизирует не только то, что Торм является правой доброй рукой Тира, представляя потерянную руку Бога Справедливости, но также и принципы терпения. Рука Решительности символизирует принцип, согласно которому справедливый и правдивый человек должен остановиться, прежде чем действовать, и сначала обдумать свои действия, чтобы убедиться, что его намерения соответствуют рыцарским идеалам, которые олицетворял Торм. Другой символ Верной Ярости — серебряный или серый металлический щит, который держит Рука Решительности с тремя чёрными стрелами, воткнутыми в щит. К 1489 ЛД символом стала белая правая латная перчатка.

Ордена[]

  • Орден Золотого Льва (англ. Order of the Golden Lion): Высший Жрец Баррилтар Бандраддон служит как понтифик Торма и правит Храмом Пришествия Торма в Тантрасе. С этого места понтифик расширяет пределы Торма и почитается рыцарскими орденами-спонсорами по всему континенту, включая Орден Золотого Льва. Они, в частности, исполняют Покаяние Долга.
  • Глаз Справедливости (англ. Eye of Justice): этот орден, располагающийся в Вестгейте, считается еретическим многими тормитами. Орден поклоняется форме Торма, которую они называют "Трёхуровневый Бог", который, как они верят, является комбинацией Торма и мёртвых богов Тира и Хельма. Члены этой секты не имеют жалости или страха и часто используют тактику, которую считают сомнительной. Орден привлекает изгоев из других орденов, а также людей, ищущих возмездия за злые действия.
  • Опоясанные Целители (англ. Girded Healers): члены этого ордена поклоняются и Торму, и Ильматеру. Главная цель этого ордена — исцелять тех, кого коснулась война или Чума заклятий.

История[]

Торм служит Тиру военным лидером и избранным воином, как некогда смертному монарху в дни сразу после Падения Нетерила. Ученые спорят о том, где располагалось королевство Торма или даже как оно называлось, но наиболее правдоподобные теории размещают его где-то к югу от Озера Пара, в области, ныне известной как Граничные Королевства. Целые рыцарские ордена на службе церкви Торма ищут местоположение этого королевства, которое жрецы называют Высоким Троном или Чалсембиром. Они надеются, что обнаружение этого места может дать им большее понимание жизни Торма в качестве смертного - ведь это одна из тех немногих тем, по которым Торм наотрез отказывается просвещать своих последователей. Некоторые объясняют его умалчивание как игру, будто бы Торм держит местоположение Чалсембира в секрете, чтобы проверить своих преданных, продолжающих поиски. Легенды веры считают, что тот, кто обнаружит местонахождение смертного дома Верной Ярости, будет поднят на небесные планы как божественный служитель Торма.

При жизни Торм был самым верным из воинов и выполнял все приказания своего короля вне зависимости от личной опасности. В какой-то момент до Года Честной Удачи, -238 ЛД, Торм присоединился к силам бога Тира, который в то время начал своё Шествие Справедливости как его боевой лидер. В конце концов альянс Торма, Тира и Ильматера, другого союзника Тира, стали известны как Триада.

До Смутного Времени Торм служил Тиру как преданный полубог. Во время Смутного Времени он получил внимание и похвалу, когда его верный помог сохранить одну из пропавших Скрижалей Судьбы в безопасности, а его собственный аватар бился против Бэйна в гавани города Тантраса, уничтожив Черного Лорда, который был уже ослаблен Мистрой и её слугой Эльминстером, в поединке (он тоже погиб в этом бою, но был позже возвращен к жизни). Торм знал, что у него недостаточно силы, чтобы победить Бэйна, и поэтому решил поглотить души его последователей в Тантрасе, зная, что они будут мгновенно убиты. Перенос душ был сделан добровольно и забрал тысячи жизней, но Торм решил пощадить детей 14-ти лет и ниже. Эти индивиды стали известны как Потомки мучеников.

После смерти Торма, но из-за его лояльности своему портфолио, Владыка Ао воскресил Торма сразу после окончания Смутного Времени, а Тир вырастил его до статуса малого божества и значительно расширил его обязанности, предоставив ему контроль над несколькими армиями небесных воинов для использования их в конфликтах на внешних планах.

Таким образом, он стал героем доброго народа по всему континенту, спасителем, убившим Бэйна и спасшим Фаэрун от козней божества раздора и тирании. Уничтожение Тормом Бэйна переломило хребет Зентильской Твердыне, сокрушив божественную поддержку нации и позволив жителям Долин на некоторое время вздохнуть свободно. Торм стал символом героизма и храбрости, идеальным рыцарем, служащим своим последователям с самопожертвованием, оцененным даже самим великим Ао. Это обожание распространилось и на церковь Торма, которая испытала возрождение и расцвет философский идей, и всё новые мыслители и сторонники присоединялись к конгрегации. Четырнадцать лет после этого времени жрецы Торма наслаждались популярностью, беспрецедентной на Фаэруне.

В ответ на ошибки его заблудших последователей, Торм потребовал свои "долги" Преследования, Опустошения и Разрушения. Эти "долги" стали известны как Покаяние Долга.

После уничтожения Бэйна Торм обратил внимание прежде всего на Цирика, работая с Мистрой, Огмой и Маской для смещения Черного Солнца с его положения Лорда Мертвых. Он глубоко сожалеет, что при случае не уничтожил Цирика, и поклялся встретиться с ним снова. Торм считает союз с Маской неприятным и надеется вынудить Лорда Теней измениться, срывая его планы настолько часто, насколько возможно. Однако, с возвращением Черной Руки большая часть этих устремлений и планов Торма отошла на второй план ради искоренения темных замыслов Бэйна.

Теперь, когда Бэйн вернулся, простой народ вновь обращается за спасением к Верной Ярости и его смертным помощникам. Они истово надеются, что с угрозой Черной Руки можно будет справиться в новой великой битве и что восстановленная церковь Бэйна может быть сокрушена армией паладинов со святыми сердцами и освященными мечами. Такой случалось в течение жизни каждого поколения на Фаэруне, и многие ожидают, что это случится снова. Торм и его последователи более реально смотрят на вещи, зная, что нынешнее положение дел далеко от Смутного Времени, когда два этих божества по сути встретились как равные смертные. Они знают, что скрытность культа Бэйна предотвращает открытую войну, и что угрозу вернувшегося Черной Руки нельзя будет подавить легко или без великих потерь. И Торм, и его святые воины знают цену победы и более чем желают оплатить её, чтобы сохранить добрые народы Фаэруна от мира во власти Лорда Тьмы.

В Году Трёх Кровавых Потоков, 1384 ЛД, тёмный бог Цирик манипулировал Тиром, чтобы тот сразился с Хельмом, богом стражей, из-за недопонимания. Тир выиграл, и Хельм погиб. Это разделило Триаду, так как Ильматер решил покинуть их совместный план, Дом Триады, чтобы жить у богини Сунэ в Ярководье. Раздавленный горем и стыдом Тир отрекся от своей божественности и передал Торму всю свою божественную силу. Тир проконсультировал всех своих последователей предложить своё служение Торму.

В Году Синего Пламени, 1385 ЛД, после того, как Чума Заклятий посеяла хаос на планах, группа демонов, возглавляемая балором лордом Акситаром, наводнила Дом Триады, и когда Тир и Торм послали за помощью, драконий бог Бахамут ответил, послав свои легионы на помощь в уничтожении демонов. Однако, Тир умер, защищая небесные планы во время начавшейся битвы.

После этого Торм стал главным божеством Триады и даровал Бахамуту ту же позицию, что он когда-то занимал, служа Тиру, а Ильматер снова присоединился к своему богу-товарищу. Три бога переместились на Гору Целестия и поставили новую роль Триаде в Королевствах.

Тир смог вернуться к жизни во время событий, известных как Второй Раскол, в 1480-х ЛД. С его воскрешением Торм, казалось, вернул свою позицию как правая рука Тира.

Слухи и легенды[]

Группа сотен тысяч гуманоидных существ всех видов, называемые Странниками, вечно идёт в форме через внутреннюю поверхность кристальной сферы Космоса Королевств, а их постоянное пение позволяет открывать порталы, используемые магоходами. По легенде, они являются исключительно злыми индивидами, приговорённые в своей смерти к этой судьбе богами. Торм, кажется, ответственен за их существование и играет важную роль в этом процессе, так как каждый из Странников носит его символ на своей руке.

Приложение[]

Ссылки[]

Advertisement