Планарная энциклопедия
Advertisement

Элементальный План Земли (англ. Elemental Plane of Earth, также Стихийный План Земли) — Внутренний План или Стихийный План космологии Великого Колеса и космологии Мирового Древа. После Чумы Заклятий, Элементальный План Огня схлопнулся вместе с другими внутренними планами в Стихийный Хаос. Земля — один из четырёх элементов и двух энергий, которые создают известную вселенную и поэтому вызывает интерес у космологов. Обилие драгоценных камней и огромные запасы руды привлекают множество жадных старателей, которые бросают вызов значительным опасностям этого плана.

Космология[]

В соответствии с моделью космологии Великого Колеса, Элементальный План Земли можно достичь с помощью Эфирного Плана, соседнего стихийного плана или с помощью элементальной воронки. Воронка под названием Бледная Река ведёт в Элементальный План Воды, а воронка под названием Железный Горн соединена с Элементальным Планом Огня. При путешествии через Глубокий Эфир, коричневый занавес парообразного цвета определяет связь с Пограничным Эфирным регионом Плана Земли. Находясь в Пограничном Эфире, путешественник может увидеть План Земли и быть обнаруженным его жителями. Используя сферическую модель, этот план соседствует с параэлементальными планами Слизи и Магмы, а также квазиэлементальными планами Минералов и Пыли. Элементальные воронки могут появляться где угодно в высокой концентрации или почти чистой формы найденного элемента, и могут быть временными или постоянными. Воронки в План Земли всегда находятся в сердце горных хребтов, особенно молодых. Временные врата можно создать заклинанием планарный переход или способностями высокоуровневых друидов.

В модели космологии Мирового Древа Астральный План соединяет все планы c Первичным Материальным Планом, а Эфирный План используется только для путешествия между локациями Прайма. Элементальный План Земли не связан или соседствует с любым другим элементальным планом. Заклинание астральная проекция можно использовать, чтобы достичь План Земли через мхово-гранитный цветной водоворот. Кроме того, заклинания врата и планарный переход можно использовать, чтобы открыть временный портал в этот план, но это может быть очень опасным, пока место назначения не будет заранее разведанно. Чтобы достичь Плана Земли способами планарного перехода необходима цинковая вилка, настроенная на ноту "до".

Морадин даёт своим ярым последователям, Молотам Морадина необычную способность, позволяющую им использовать План Земли как переходный план, также как заклинание призрачный шаг позволяет заклинателям пройти на границу с Планом Теней и быстро путешестовать между локациями Первичного Плана.

Описание[]

Это место скрытых богатств.
Это стена против всех врагов.
Это могила для жадных.
  — Руководство по Планам

Стихийный Плна Земли — бесконечной распорстранение твёрдой материи, испещрённой пузырями другиз элеменетогв и запутанную трещинами и тоннелями, создаваемыми роющими существами или случайными маленькими копательскими операциями. Укрывшиеся в нескольких ихз этих карманах — торговые аванпосты и редлкие скрытые крепости волшебников. Твердь не подразумевает стационарность: субстанции этого плана постоянно двигшаются в медленном скрежечущем движении, отмеченныом землетрясениями от маленьких толчков до массивных жестоких потрясений. Открытые пространства постепенно заполняются безждалостными изменениями (или мародёвствующими земляными элементалями), пока не предпримутся действия, чтобы это предотвратить. Воздух можно найти в расколотых карманах, но также присутствуют невдыхабельные газы — неподготовленные путешественники, достаточно удачливые, чтобы прийти в пещеру, могут постепенно задохнуться, в то время неудачники быстро задохнуться, будучи похороненными заживо. На Плане Земли нет света кроме редких светящихся драгоценных камней, погребённых в кромешней темноте. Путешественники способные проходить через камень полностью слепы, пока не используют магию, например, кольцо рентгеновского зрения или если их глаза не достигнуть открытого пространства, где можно использовать тёмное зрение или создать источник света. Слух действительно усиляется, в то время как находишься в земле, до точки, где путешественники могут определить любое движение через скалу в определённом радиусе от их местоположения.

Как описано в модели Великого Колеса, твёрдая земля меняется в близости с пара- и квази-элементальными планами. Местный год необходим, чтобы найти эти пограничные регионы и каждый имеет свои опасности. Рядом с Планом Слизи находится больше воды и камень постепенно теряет твёрдость. Приближение к Плану Магмы отмечается возросшей температурой, пока камень не начнёт светиться от тепла и не станет вязким. Близость к плану Негативной Энергии высушивают землю и заставляет её крошиться в прах. По направлению к Позитивному плану веры руды, кристаллов и драгоценных камней становятся богаче и более превалирующими, наконец пересекая границу квази-элементального плана Минералов.

Каждый тип камня, ископаемого, минерала, металлической руды, песка и грязи можно найти здесь в исзбытке, начиная от мягкого талька до твердого мрамора и твердого алмаза. Операции по добыче обычно маленькие и краткосрочные из-за перемещения субстанции плана и интенсивной гравитации, вызывающей обвалы, и местное население, защищающее свою территорию и/или запасы еды. Кроме того есть есть необычная проблема в том, где располагать отброшенные шахтные хвосты. Дао — единственный известный народ, который удачно управляет большими продолжительными шахтёрскими операциями в Плане Земли. Они делают это в Великой Мрачной Дыре безжалостно используя рабский труд, чтобы копать и чинить урон от землетрясений.

Известные локации[]

  • Великая Мрачная Дыра
  • Семичастный Лабиринт
  • Скрытый Центр
  • Бледная Река
  • Железный Горн
  • Авиари, гигантская заполненная воздухом пещера, населённая колонией авариэлей; из-за её эффективного отсуттсвия гравитации это рай для всех, кто любит летать.

Обитатели[]

Материя плана сама по себе приходит к жизни, а земляные элементали являются наиьболее многочисленными существами на плане, с обычно блочными, угловатыми телами, покрытыми острыми гранями, размером от человеческого до размера горы. Другие местные существа выглядят как грубовытесанные статуи животнеых и монстров Первичного Материального Плана или оживлённые кристальные формы, такие как крисмалы. Также здесь есть инопланетно выглядящие кхагры, зорны и зарены с трёхсторонними симментрическими телами и вкусом к металлу. Все местные и некоторые существа с земной тягой могут перемешаться через план как рыба через воду, скала течёт вокруг них и закрывается за ними снова, не оставляя тоннелей.

Иммигранты и посетители Элементального Плана Земли включают в себя василисков (великих), чаггринов, дао, дварфов, случайных синих или медных драконов, галеб дуров, гаргулий, джаннов, лавовых детей, мефитов земляных и солёных подтипов, печ, песчаников, каменных великанов, токкуа и умертвий.

Владения[]

  • Геб из Мулгорандского пантеона имеет здесь владения под названием Пещеры под Звёздами.
  • Грумбар, Повелитель Земли, Уродливый, Король Земель Под Корнями, Босс Земляных Элементалей, считался земляным элементалем размером с гору с богоподобными силами, который редко давал аудиенцию. Его владения назывались Великой Горой. После Чумы Заклятий оказалось, что он является первозданным и он сформировал новые владения под названием Крепость Корней в Стихийном Хаосе.
  • Кабрил Али аль-Сара аль-Залазил, Великий Хан Дао, Фонтан Богатства, Идеальный Компас, Атаман Горных Корней, и другие титулы, живёт в Великой Мрачной Дыре в дворце под названием Семичастный Лабиринт.
  • Огремох, Принц Злых Земляных Существ, имеет цитатель под названием Стоунмир на вершине огромной горы с большим карманом вакуума рядом с парапланом Магмы.
  • Суннис, Принцесса Добрых Земляных Существ, живёт в крепости под названием Пескопад.

Приложение[]

Появления[]

Рассказы и короткие истории[]

Только отсылки
The Ring of Winter

Примечания[]

Ссылки[]

Advertisement