D&D Wiki
Advertisement

พลังชีวิต[]

  • ลูกเต๋าพลังชีวิต: 1d8
  • พลังชีวิตเมื่อเลเวล 1: 8 + ค่าแปลงความแข็งแรง
  • พลังชีวิตเมื่อเลเวลสูงขึ้น: 1d8 (หรือ 5) + ค่าแปลงความแข็งแรงตามเลเวลดรูอิดหลังเลเวล 1

ความเชี่ยวชาญ[]

  • เกราะ: เกราะเบา, เกราะกลาง, โล่ (ดรูอิดจะไม่สวมเกราะหรือใช้โล่ที่ทำขึ้นจากโลหพ)
  • อาวุธ: กระบอง, กริช, คทาลูกตุ้ม, เคียว, ซิมิตาร์, พลอง, หอก, หอกซัด, สลิง
  • เครื่องมือ: อุปกรณ์สมุนไพร
  • เซฟวิงโธร: ปัญญา, ความรอบรู้
  • ทักษะ: เลือก 2 ทักษะ การรับรู้, การแพทย์, การเห็นแจ้ง, ธรรมชาติ, พลังลี้ลับ, ศาสนา, สื่อสารกับสัตว์ และเอาชีวิตรอด

อุปกรณ์เริ่มต้น[]

  • (ก) โล่ไม้ หรือ (ข) อาวุธทั่วไป
  • (ก) ซิมิตาร์ หรือ (ข) อาวุธทั่วไป
  • เกราะหนัง, แพ็กนักสำรวจ และจุดศูนย์พลังดรูอิด

ดรูอิดิก[]

คุณรู้ดรูอิดิก ซึ่งคือภาษาลับของดรูอิด คุณสามารถพูดภาษาและใช้เพื่อซ่อนข้อความ คนและผู้อื่นที่รู้ภาษานี้จะจับสังเกตข้อความได้โดยอัตโนมัติ ผู้อื่นที่จับสังเกตข้อความนั้นโดยการผ่านการตรวจสอบความรอบรู้ (การรับรู้) DC 15 แต่จะไม่สามารถถอดรหัสได้ถ้าไม่ใช้เวทมตร์

การร่ายคาถา[]

คุณสามารถร่ายคาถาเพื่อสรรค์สร้างแก่นสารผ่านการดึงแก่นสารศักดิ์สิทธิ์แห่งธรรมชาติ ดูกฎทั่วไปในการร่ายคาถาในบทที่ 10 และรายการคาถาดรูอิดในบทที่ 11

แคนทริป[]

เมื่อเลเวล 1 คุณรู้แคนทริปสองบทโดยเลือกจากรายการคาถาดรูอิด คุณจะเรียนรู้แคนทริปดรูอิดเพิ่มเติมโดยเลือกได้เมื่อเลเวลสูงขึ้น ดังที่ระบุในคอลัมน์แคนทริปที่รู้ของตารางดรูอิด

การเตรียมและการร่ายคาถา[]

ตารางดรูอิดจะแสดงจำนวนของสล็อตคาถาที่คุณมีเพื่อร่ายคาถาดรูอิดของเลเวล 1 และเลเวลที่สูงขึ้นไป การร่ายคาถาดรูอิดเหล่านี้ในหนึ่งบท คุณต้องจ่ายสล็อตของเลเวลคาถานั้นหรือสูงขึ้นไป คุณจะฟื้นคืนสล็อตคาถาที่จ่ายไปเมื่อพักผ่อนยาวเสร็จ

ให้คุณเตรียมรายการของคาถาดรูอิดที่สามารถใช้ได้ในการร่าย โดยการเลือกจากรายการคาถาดรูอิด ให้เลือกจำนวนคาถาดรูอิดเท่ากับค่าแปลงความรอบรู้ + เลเวลดรูอิด (คาถาขั้นต่ำหนึ่งบท) โดยคาถานั้นต้องมีเลเวลตามสล็อตคาถาที่คุณ

ยกตัวอย่าง เช่น ถ้าคุณเป็นดรูอิดเลเวล 3 คุณจึงมีสล็อตคาถาเลเวล 1 สี่สล็อต และคาถาเลเวล 2 สล็อต และเนื่องจากมีความรอบรู้ 16 แต้ม รายการคาถาที่เตรียมได้จึงสามารถมีคาถาของเลเวลหนึ่งและเลเวลสองรวมกันได้หกคาถา ถ้าคุณเตรียมคาถาเยียวยาบาดแผล เลเวล 1 คุณสามารถร่ายได้โดยใช้สล็อตของเลเวล 1 หรือเลเวล 2 ได้ การร่ายคาถานั้นจะไม่ถูกนำออกจากรายการคาถาที่เตรียม

คุณยังสามารถเปลี่ยนรายการคาถาที่เตรียมได้เมื่อพักผ่อนยาวเสร็จ โดยเตียมายกาใหม่ของคาถาดรูอิดตามเงื่อนไขเวลาที่ต้องใช้ในการอธิษฐานและทำสมาธิ ซึ่งต้องใช้เวลาเป็นอย่างน้อย 1 นาทีต่อเลเวลคาถาตามคาถาในรายการ

ความสามารถการร่ายคาถา[]

ความรอบรู้ คือความสามารถในการ่ายคาถาดรูอิดของคุณ ครั้นเมื่อเวทมนตร์ของคุณได้รับการถ่ายทอดและปรับจูนพลังงานกับธรรมชาติ ให้คุณใช้ความรอบรู้ในทุกคั้งในคาถาระบุความสามารถในการร่ายคาถากำกับ และต้องใช้ค่าแปลงความรอบรู้เมื่อกำหนด DC เซฟวิงโธรว์จากคาถาดูอิดที่ร่ายและเมื่อทำการทอยโจมตีในทุกครั้ง

DC เซฟจากคาถา = 8 + โบนัสความเชี่ยวชาญ + ค่าแปลงความรอบรู้

ค่าแปลงการโจมตีคาถา = โบความเชี่ยวชาญ + ค่าแปลงความรอบรู้

การร่ายพิธีกรรม[]

คุณสามารถร่ายคาถาดรูอิดเป็นพิธีกรรมได้ถ้าคาถานั้นระบุพิธีกรรมกำกับ และคุณได้เตรียมคาถานั้นไว้

จุดศูนย์การร่ายคาถา[]

คุณสามารถใช้จุดศูนย์พลังดรูอิดิกเป็นจุดศูนย์พลังร่ายคาถาของคาถาดรูอิด

สัตว์จำแลง[]

ตั้งแต่เลเวล 2 คุณสามารถใช้แอ็กชันในการสร้างร่างจำแลงของสัตว์ที่เคยเห็นได้อย่างมหัศจรรย์ คุณสามารถใช้ความสามารถนี้ได้สองครั้ง คุณจะฟื้นคืนความสามารถที่ใช้ได้เมื่อพักผ่อนสั้น หรือพักผ่อนยาวสัตว์

เลเวลดรูอิด คือตัวกำหนดประเภทของสัตว์ที่คุณสามารถกลายร่างได้ ดังที่ระบุในตารางร่างจำแลงสัตว์ เช่น เมื่อเลเวล 2 คุณสามารถจำแลงกายเป็นสัตว์ประเภทใดก็ได้ที่ระดับความท้าทาย 1/4 หรือต่ำกว่าที่ไม่มีความเร็วในการบิน หรือว่ายน้ำ

ดรูอิดิก[]

คุณรู้ดรูอิดิก ซึ่งคือภาษาลับของดรูอิด คุณสามารถพูดภาษาและใช้เพื่อซ่อนข้อความ คนและผู้อื่นที่รู้ภาษานี้จะจับสังเกตข้อความได้โดยอัตโนมัติ ผู้อื่นที่จับสังเกตข้อความนั้นโดยการผ่านการตรวจสอบความรอบรู้ (การรับรู้) DC 15 แต่จะไม่สามารถถอดรหัสได้ถ้าไม่ใช้เวทมตร์

การร่ายคาถา[]

คุณสามารถร่ายคาถาเพื่อสรรค์สร้างแก่นสารผ่านการดึงแก่นสารศักดิ์สิทธิ์แห่งธรรมชาติ ดูกฎทั่วไปในการร่ายคาถาในบทที่ 10 และรายการคาถาดรูอิดในบทที่ 11

แคนทริป[]

เมื่อเลเวล 1 คุณรู้แคนทริปสองบทโดยเลือกจากรายการคาถาดรูอิด คุณจะเรียนรู้แคนทริปดรูอิดเพิ่มเติมโดยเลือกได้เมื่อเลเวลสูงขึ้น ดังที่ระบุในคอลัมน์แคนทริปที่รู้ของตารางดรูอิด

การเตรียมและการร่ายคาถา[]

ตารางดรูอิดจะแสดงจำนวนของสล็อตคาถาที่คุณมีเพื่อร่ายคาถาดรูอิดของเลเวล 1 และเลเวลที่สูงขึ้นไป การร่ายคาถาดรูอิดเหล่านี้ในหนึ่งบท คุณต้องจ่ายสล็อตของเลเวลคาถานั้นหรือสูงขึ้นไป คุณจะฟื้นคืนสล็อตคาถาที่จ่ายไปเมื่อพักผ่อนยาวเสร็จ

ให้คุณเตรียมรายการของคาถาดรูอิดที่สามารถใช้ได้ในการร่าย โดยการเลือกจากรายการคาถาดรูอิด ให้เลือกจำนวนคาถาดรูอิดเท่ากับค่าแปลงความรอบรู้ + เลเวลดรูอิด (คาถาขั้นต่ำหนึ่งบท) โดยคาถานั้นต้องมีเลเวลตามสล็อตคาถาที่คุณ

ยกตัวอย่าง เช่น ถ้าคุณเป็นดรูอิดเลเวล 3 คุณจึงมีสล็อตคาถาเลเวล 1 สี่สล็อต และคาถาเลเวล 2 สล็อต และเนื่องจากมีความรอบรู้ 16 แต้ม รายการคาถาที่เตรียมได้จึงสามารถมีคาถาของเลเวลหนึ่งและเลเวลสองรวมกันได้หกคาถา ถ้าคุณเตรียมคาถาเยียวยาบาดแผล เลเวล 1 คุณสามารถร่ายได้โดยใช้สล็อตของเลเวล 1 หรือเลเวล 2 ได้ การร่ายคาถานั้นจะไม่ถูกนำออกจากรายการคาถาที่เตรียม

คุณยังสามารถเปลี่ยนรายการคาถาที่เตรียมได้เมื่อพักผ่อนยาวเสร็จ โดยเตียมายกาใหม่ของคาถาดรูอิดตามเงื่อนไขเวลาที่ต้องใช้ในการอธิษฐานและทำสมาธิ ซึ่งต้องใช้เวลาเป็นอย่างน้อย 1 นาทีต่อเลเวลคาถาตามคาถาในรายการ

ความสามารถการร่ายคาถา[]

ความรอบรู้ คือความสามารถในการ่ายคาถาดรูอิดของคุณ ครั้นเมื่อเวทมนตร์ของคุณได้รับการถ่ายทอดและปรับจูนพลังงานกับธรรมชาติ ให้คุณใช้ความรอบรู้ในทุกคั้งในคาถาระบุความสามารถในการร่ายคาถากำกับ และต้องใช้ค่าแปลงความรอบรู้เมื่อกำหนด DC เซฟวิงโธรว์จากคาถาดูอิดที่ร่ายและเมื่อทำการทอยโจมตีในทุกครั้ง

DC เซฟจากคาถา = 8 + โบนัสความเชี่ยวชาญ + ค่าแปลงความรอบรู้

ค่าแปลงการโจมตีคาถา = โบความเชี่ยวชาญ + ค่าแปลงความรอบรู้

การร่ายพิธีกรรม[]

คุณสามารถร่ายคาถาดรูอิดเป็นพิธีกรรมได้ถ้าคาถานั้นระบุพิธีกรรมกำกับ และคุณได้เตรียมคาถานั้นไว้

จุดศูนย์การร่ายคาถา[]

คุณสามารถใช้จุดศูนย์พลังดรูอิดิกเป็นจุดศูนย์พลังร่ายคาถาของคาถาดรูอิด

สัตว์จำแลง[]

ตั้งแต่เลเวล 2 คุณสามารถใช้แอ็กชันในการสร้างร่างจำแลงของสัตว์ที่เคยเห็นได้อย่างมหัศจรรย์ คุณสามารถใช้ความสามารถนี้ได้สองครั้ง คุณจะฟื้นคืนความสามารถที่ใช้ได้เมื่อพักผ่อนสั้น หรือพักผ่อนยาวสัตว์

เลเวลดรูอิด คือตัวกำหนดประเภทของสัตว์ที่คุณสามารถกลายร่างได้ ดังที่ระบุในตารางร่างจำแลงสัตว์ เช่น เมื่อเลเวล 2 คุณสามารถจำแลงกายเป็นสัตว์ประเภทใดก็ได้ที่ระดับความท้าทาย 1/4 หรือต่ำกว่าที่ไม่มีความเร็วในการบิน หรือว่ายน้ำ

คุณสามารถอยู่ในร่างจำแลงสัตว์ได้เท่ากับครึ่งหนึ่งของเลเวลดรูอิดของคุณ (ปัดเศษลง) หน่วยเป็นชั่วโมง จากนั้นจะกลับคืนสู่ร่างปกติของคุณ นอกจากคุณจะใช้ความสามารถนี้ต่ออีก คุณสามารถคืนสู่ร่างปกติได้ก่อนโดยใช้โบนัสแอ็กชันในตาของคุณ คุณจะกลับคืนสู่ร่างโดยอัตโนมัติถ้าคุณหมดสติ, พลังชีวิตเหลือ 0 แต้ม หรือตาย

เมื่อคุณจำแลงกายให้ใช้กฎดังต่อไปนี้

  • ค่าพลังในเกมของคุณจะถูกแทนที่ด้วยค่าพลังของสัตว์ แต่คุณลักษณะ, อุปนิสัย และค่าปัญญา, ความรอบรู้ และเสน่ห์จะยังคงเท่าเดิม You also retain all of your skill and saving throw proficiencies, in addition to gaining those of the creature. ถ้าสิ่งมีชีวิตนั้นมีความเชี่ยวชาญเหมือนกับคุณและมีโบนัสในบล็อกค่าพลังที่มากกว่าคุณ ให้ใช้โบนัสของสิ่งมีชีวิตแทน แต่คุณจะไม่สามารถใช้แอ็กชันตำนาน หรือแอ็กชันรังของสิ่งมีชีวิตได้
  • เมื่อคุณจำแลงกาย คุณต้องใช้พลังชีวิตและลูกเต๋าพลังชีวิตของสัตว์นั้น เมื่อคุณกลับคืนสู่ร่างปกติ คุณจะกลับคืนด้วยพลังชีวิตที่คุณมีก่อนจำแลงกาย อย่างไรก็ตามถ้าคุณกลับคืนสู่ร่างเดิมเพราะพลังชีวิตลดลงเหลือ 0 แต้ม ความเสียหายส่วนเกินจะถูกนำไปหักลบกันร่างปกติของคุณ เช่น ถ้าคุณได้รับความเสียหาย 10 แต้มในร่างสัตว์จำแลง และเหลือพลังชีวิต 1 แต้ม คุณจะกลับคืนสู่ร่างเดิมและได้รับความเสียหาย 9 แต้ม ตราบใดที่ความเสียหายส่วนเกินไม่ทำให้ร่างเดิมพลังชีวิตลดลงเหลือ 0 แต้ม คุณจะไม่หมดสติ
  • คุณไม่สามารถร่ายคาถาได้ และความสามารถในการพูด หรือการกระทำต่างๆ ที่ต้องใช้มือจะถูกจำกัดความสามารถตามร่างกายของสัตว์นั้น การจำแลงกายไม่ได้ทำให้คุณเสียสมาธิกับคาถาที่ร่าย หรือห้ามมิให้คุณทำแอ็กชันที่เป็นส่วนหนึ่งของคาถา เช่น เรียกสายฟ้า ที่คุณร่ายก่อนหน้านี้ไว้
  • คุณยังคงได้รับเอฟเฟกต์จากความสามารถจากคลาส, เผ่าพันธุ์ หรือแหล่งที่มาอื่นๆ และสามารถใช้ความสามารถเหล่านั้นได้ หากร่างจำแลงใหม่สามารถทำกิริยาทางกายภาพตามเงื่อนไขได้ แต่คุณไม่สามารถใช้ประสาทสัมผัสที่เศษที่คุณมีได้ เช่น มองเห็นในที่มืด ยกเว้นว่าร่างจำแลงใหม่จะมีประสาทสัมผัสนั้น
  • คุณสามารถเลือกได้ว่าอุปกรณ์ของคุณที่ตกลงพื้นหรือประกอบรวมหรือสวมใส่เข้ากับร่างจำแลงใหม่ของคุณ อุปกรณ์ที่สวมใส่จะใช้งานได้ตามปกติ เพียงแต่ DM จะกำหนดความเหมาะกับในการสวมใส่อุปกรณ์กับร่างจำแลงใหม่ โดยพิจารณาตามรูปร่างและขนาดของสิ่งมีชีวิต อุปกรณ์ของคุณจะไม่เปลี่ยนขดนาดหรือรูปร่างรวมกับร่างจำแลงใหม่ และอุปกรณ์ที่ร่างจำแลงใหม่ไม่สามารถสวมใส่จะตกลงพื้นหรือประกอบรวมเข้าด้วยกัน อุปกรณ์ที่ประกอบรวมเข้ากับร่างจำแลงจะไม่มีผลจนกว่าจะออกจากร่าง

วัฏจักรดรูอิด[]

เมื่อเลเวล 2 ให้คุณเลือกเพื่อระบุตัวตนด้วยวัฏจักรแห่งดรูอิดจากรายการวัฏจักรที่เลือกได้ วัฏจักรที่คุณเลือกจะมอบความสามารถกับคุณเมื่อเลเวล 2 และอีกครั้งเมื่อเลเวล 6, 10 และ 14

พัฒนาค่าความสามารถ[]

เมื่อถึงเลเวล 4 คุณสามารถเพิ่มค่าความสามารถหนึ่งด้านที่เลือกได้ 2 แต้ม หรือเพิ่มค่าความสามารถสองด้านที่เลือก 1 แต้ม โดยปกติแล้วคุณจะไม่สามารถเพิ่มค่าความสามารถได้เกินกว่า 20 แต้มจากการใช้ความสามารถนี้

พัฒนาสัตว์จำแลง[]

เมื่อเลเวล 4 ร่างจำแลงสัตว์ของคุณจะพัฒนาได้ตามที่ระบุบนตารางสัตว์จำแลง

วัฏจักรดรูอิด: วัฏจักรแห่งจันทรา[]

สัตว์จำแลงสู้รบ[]

คุณได้รับความสามารถในการใช้ร่างจำแลงสัตว์ในตาเป็นโบนัสแอ็กชัน rather than as an action.[]

นอกจากนี้ในขณะที่คุณเปลี่ยนร่างจากสัตว์จำแลง คุณสามารถใช้โบนัสแอ็กชันเพื่อใช้สล็อตคาถาหนึ่งสล็อตเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต 1d8 ตามเลเวลของสล็อตคาถาที่ใช้ไป

วัฏจักรร่างจำแลง[]

พิธีกรรมในวัฏจักรของคุณทำให้คุณสามารถจำแลงกายเป็นสัตว์ที่อันตรายยิ่งขึ้น ตั้งแต่เลเวล 2 คุณสามารถใช้สัตว์จำแลงเพื่อจำแลงกายเป็นสัตว์ที่มีระดับความท้าทายสูงสุด 1 (ไม่ใช้คอลัมน์ CR สูงสุด ของตารางสัตว์จำแลง เพียงแต่ต้องปฏิบัติตามกฎอื่นๆ ที่ระบุในหัวข้อนั้น)

ตั้งแต่เลเวล 6 คุณสามารถจำแลงกายเป็นสัตว์ที่ระดับความท้าทายสูงตามเลเวลดรูอิดหารด้วย 3 โดยปัดเศษลง

Advertisement